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작성자 jhkrkd
작성일 2010-12-02 19:15:26 KST 조회 267
제목
C&C 그래픽과 블리자드 게임 그래픽 특징


 유닛 확대해보면 제너럴부터 시작해서 C&C 계통 게임은 그래픽이 더 좋아보입니다


 그런데 워3부터 시작해서 블리자드 계통은 더 구리게 보여요.


 

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아이콘 마타도르투우사 (2010-12-02 19:16:02 KST)
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하지만 C&C는 적화에 실패
임가는위대함 (2010-12-02 19:16:53 KST)
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C&C 멀티가 문제지 최적화 잘된편이에요
임가는위대함 (2010-12-02 19:17:05 KST)
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오히려 최근 최적화 문제는 스투
아이콘 명옥약국 (2010-12-02 19:17:13 KST)
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스2 그래픽으로 자꾸 까지만; 솔직히 국내에 스2 그래픽 따라갈 수 있는 회사도 거의 없습니다
임가는위대함 (2010-12-02 19:17:37 KST)
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국내 굳이 따질필요있나요?
RTS는 외국싸움이지
아이콘 닭쳐언니 (2010-12-02 19:17:59 KST)
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ㄴ 그렇지는 않음;;; 패티키지랑 비교한다는 것도 무리가 있고... 그리고 스2도 기본 엔진은 자체 엔진이 아닌거로 알고있는데?....
아이콘 닭쳐언니 (2010-12-02 19:18:51 KST)
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패티키지는 모야...
아이콘 EScarl (2010-12-02 19:22:25 KST)
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스타2 하복 물리 엔진입니다.
디아3에서는 자체 개발한 물리 엔진으로 쓴다고 하던데...
아이콘 Qubee (2010-12-02 19:23:15 KST)
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근데 그래픽 구리다 구리다 그러시는데 IGN에서 선정하는 올해의 최고 PC 게임 비주얼 후보에 스2가 있습니다.
아이콘 김모사왕 (2010-12-02 19:24:20 KST)
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물리 엔진은 하복인데, 사실 스타2에선 물리 엔진 그렇게 중요하게 쓰지도 않죠. 그래픽 엔진 대부분은 자체 개발인 걸로 알고 있습니다.

블리자드는 옛날부터 그래픽의 수치적 퀄리티보다는 스타일로 승부를 보는 쪽이었죠. 이쪽이 저사양 유저 잡기도 좋고요.
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