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작성자 아이콘 [ShiEld]
작성일 2010-12-02 18:31:22 KST 조회 442
제목
ㅋㅋㅋ 한국이 스타2 만든다는거 자체가 ㅋ

스타2 게임 엔진 손볼 수 있는 사람이여야 게임을 만들죠

 

30명?

 

30명이면 많은거네

 

 

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베플 아이콘 TaurenDruid (2010-12-02 18:36:15 KST)
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우리나라에서 만들면 작품성문제가 아니라 "상업성"이 문제가될겁니다.
스타2의 부분유료화 생각만해도 공포스러움
아이콘 지나가던카미씨 (2010-12-02 18:31:40 KST)
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일단 투자해줄사람이 없어서 멸망
아이콘 MarCat (2010-12-02 18:32:02 KST)
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멸망한지 오래된 한국의 PC게임 시장을 생각하면 ㅇㅂㅇ
아이콘 Arctu (2010-12-02 18:32:14 KST)
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3000명은 될듯 투자자가 없어 못만들지
아이콘 닭쳐언니 (2010-12-02 18:32:28 KST)
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우리나라가 기술적으로 뒤지는건 아닌데여;;;; 전체적인 설계나 운영이 안좋아서 그렇지;
아이콘 My_life_for_IU (2010-12-02 18:32:58 KST)
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아이온>와우 만봐도 ㅡㅡ;
임가는위대함 (2010-12-02 18:34:01 KST)
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저거 운영문제같은데
임가는위대함 (2010-12-02 18:34:26 KST)
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우리나라 사람들이 빨리빨리 패치하긴함
단지 그게 개념이냐 무개념이냐 문제지
아이콘 닭쳐언니 (2010-12-02 18:35:58 KST)
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그런의미로 위라고 하신건 아닌거같아요 ㅎㅎ
타이거엠피 (2010-12-02 18:36:01 KST)
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My_life_for_IU// 아이온>와우 라는분은 첨보는거같네요...
한국인기가 아이온이 많을진 몰라도 게임완성도나 평가면에선 와우가 훨씬 위인데
더군다나 국내 대부분의 게임이 와우 인터페이스나 시스템을 벤치마킹..
아이콘 TaurenDruid (2010-12-02 18:36:15 KST)
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우리나라에서 만들면 작품성문제가 아니라 "상업성"이 문제가될겁니다.
스타2의 부분유료화 생각만해도 공포스러움
임가는위대함 (2010-12-02 18:36:39 KST)
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음 아이온이 꼭 블리자드 이야기나오면 안빠지는게 신기하네
이러다가 아이온vs와우 떡밥만 안가면 되는거지만
아이콘 닭쳐언니 (2010-12-02 18:36:49 KST)
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초상화 천개는 만들기세....
조랭 (2010-12-02 18:37:08 KST)
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가장 큰 에러는 상상력과 구성력의 부재죠. 스타2보다 그래픽 좋고 사운드 화려한 게임은 충분히 나올 수 있을 것 같아요. 하지만 스타크래프트보다 세계관이나 스토리적인, 시스템적인 완성도가 높은 게임이 나올까 하는 질문엔 절대 긍정적인 대답을 할 수 없네요. 그게 아이온<<<<<<<와우 가 되는 결정적인 이유죠.
아이콘 subalien (2010-12-02 18:37:56 KST)
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게임성을 둘쨰 치더라도 게임엔진에서 아이온 대 와우라니
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