playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 Ulrezaj.765
작성일 2010-11-25 17:49:40 KST 조회 132
제목
상성이란게 존재를 하면

스2와 스1이 차이가 많이 나는게

 

보다 확실한 가위바위보 싸움을 만들겠다고 해서 새로운 판정을 들고나온건데

 

솔직히 클베때부터 지금gsl 시즌3까지 쭈욱보니깐

 

스2만의 고유한 상성개념은 무시되는 추세고

 

이전의 스1의 물량싸움이나 한번싸움에 너무 집중되어버리게 패치가 자꾸 되고 있지 않나 생각합니다

 

대표적인 예가 불멸자같음. 확실히 첫 공개때보다는 그 유닛의 컨셉이나 개념자체가 많이 희석된건 사실이죠?

오히려 전 토스 유저지만 광전사가 스1처럼 깡패같지 않고 초반유닛같은 소모적인 느낌을 더 살려서 나온건

괜찮았다고 보는데 문제는 돌진이라는 기술이 지금의 밸런스와 시스템상 겁나 쓸모가 없다 이겁니다

이건 그냥 발업으로 바꾸는게 더 나을거라 보고 있습니다

발업으로 바꿔도 바퀴한테 털리고 불곰응징자 유탄에는 계속 쥐약일듯 싶은데

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 EDEA (2010-11-25 17:51:11 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
공감하는데 패치전에 상성은 너무 쎈거같아요. 차라리 지금이 개인적으로 맘에 듬
아이콘 LostCrystal (2010-11-25 17:51:45 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
데미지가 %로 들어가는 워크래프트랑 비교하면 스타에서 극상성관계인 유닛은 거의 없다고 봐야죠.
Rvn.Mentalist (2010-11-25 17:51:54 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
발업 줘도 문제인게 광전사 무빙이 안됨 ㅋ 무빙 안되면 결국은 또
유닛 앞에서 0.5초 있다가 때림 즉 상대가 발업 광전사 뛰어오면 스팀먹고 빠지거나
저그는 점막 으로 ㅌㅌ 하면 못 따라간단 애기
아이콘 Ulrezaj.765 (2010-11-25 17:52:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
EDEA // 네 확실히 언밸런스함은 있었지만 그 컨셉이나 개념을 놓치지않고 밸런스를 맞추는게 밸런스에디터인 데빗킴이 하는 일인데 이인간이 하는짓거리는..
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.