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작성자 아이콘 JaGenau
작성일 2010-11-25 17:16:08 KST 조회 129
제목
히드라 가촉러쉬에 대한 프토의 대처

저 가까운 거리 걸리면 히드라 가촉러쉬만 미친듯이 합니다.

 

처음 이드라가 엠엘지에서 헉상대로 하는 거 보고 저도 배워서 하는데,

 

대충 아주 강력한 타이밍이 있고 그타이밍에 대부분의 토스가 끝장납니다.

 

이드라 같은 경우에는 히드라를 아주 자주 쓰는데,

 

발업을 생략하고, 곧바로 레어 올려서 토스 차관 업 완성 될 쯤에 히드라 나오도록 하는 경우도 있죠.

 

이 경우라면 히드라 러쉬 훨씬더 빠른 시간에 들어 갔을 겁니다.

 

물론 이 경우에는 가촉3개를 건설하면서 그전에 버튀더군요..

 

 

여하튼 4차관이면 빠른 히드라경우면 히드라가 4차관 타이밍에 나옵니다. (선발업 후레어면 저글링 가촉으로 버텨야합니다.)

 

그리고 천천히 4차관 병력 바른후 전진하면 됩니다.

 

2관문이나 3관문 확장일 경우에는 보통 가촉들 보고 뮤탈인줄 알고 추적자 모으더군요.

 

그냥 가장 일반적인 경우이고 그냥 방금 이드라처럼 하면 됩니다.

 

로보를 건설하더라도 큰 도움은 되지 않습니다.

 

거신 나오기 전에 경기는 끝납니다.

 

이드라 리플들 보시면 아시겠지만 히드라 가촉러쉬는 타이밍 러쉬이기에 가난합니다.

 

일꾼수가 프토보다 적습니다.

 

그냥 막으면 프토가 유리합니다.

 

방금 아토시스가 거신 뽑으라고 하던데 보통

 

히드라 다수 보고 거신 뽑을려고 하던 유저분이 대다수던데

 

거신 나오기 전에 그 거신 뽑을려고 돈들이다 히드라에 발리 더군요.

 

개인적으로 거신은 답이 아니라고 생각합니다.

 

우관 유닛들은 보편적으로 히드라에 강하지 않기 때문에 문제 없고요.

 

발업링 히드라 가촉 이렇게 3개 가지고 러쉬가는데

 

프토는 막으면 유리합니다.

 

저그 입장에서는 4차관이랑 비슷한 개념을 러쉬죠.

 

약간의 올인

막는방법은 추적자가 아닌 질럿 위주의 병력 구성에

역장으로 달라 붙게 하는 것.

 

그런데 좀있으면 프토 앞마당에 오버 대여섯기가 똥싸고 있어서 점막 다 뿌려지면 정말 이기기 힙니다.

점막 너무 넓혀지기 전에 질럿으로 끝장 봐야합니다.

 

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