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작성자 아이콘 crunch
작성일 2010-11-25 12:29:54 KST 조회 151
제목
바퀴가 지금 쓰임이 바뀌게 된게

1.0때

 

바퀴 추적자 맞짱뜸

 

역장침

 

바퀴 사거리 안 닿음 + 낑기고 도망도 못감

 

추적자는 우월한 사거리로 공격함

 

바퀴 몇을 뽑든 조공되고 몰살 + 이후 거신 테크  타서 저그 완전 망함

 

1.12 되고

사거리 1증가

 

추적자와 바퀴 맞짱뜸

 

역장침

 

침이 역장 끝에는 닿음 1대라도 더 맞게 됨

 

역장 낑기기 버그 픽스 -> 튀던지 그대로 낑긴채 공격

 

바퀴가 추적자 잡아 먹음

 

거신까지 못감.

 

프토 망함

 

 

 

보통 이렇게되서 바뀐거 아님?

 

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아이콘 뉴비두기[바퀴] (2010-11-25 12:30:46 KST)
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ㅇㅇ 이거임 게다가 이렇게 한타때 싸우기 쉬워지니

저그가 멀티 막 먹음 ->물량 gg
아이콘 RedBear (2010-11-25 12:31:00 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
저그가 다른테크 탈때도 바퀴가 다 시간범 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 iNov)toil (2010-11-25 12:34:11 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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그것도 그렇고 앞마당 일꾼째면서 먹으면 진짜 어마어마하게 나오는데
광전사 패치로 이미 그 째는거 못막게 해놓고 2관문 광전사가 안되죠..

그걸 깰 또하나의 수단인 4차관인데 4차과도 광전사 시간너프로 약화시켜놓은데다가
바퀴를 강하게해서 막힐수밖에 없게 만들어놓음

따라서 멀티를 토스가 따라가야되는데 솔직히 바퀴뽑으면 로보전에 토스 병력이 뭐던 거의 대부분 대비가되고
무탈을 가더라도 약한타이밍이 있었는데 바퀴상향으로 그걸 너무 줄여놨음
아이콘 SuperbMan (2010-11-25 12:35:14 KST)
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무탈 나오기 전까진 공허가 괜찮지 않나요?
아이콘 iNov)toil (2010-11-25 12:35:45 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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본문처럼 역장도 같이 약화되었고..
바퀴 잠복하면 솔직히 체력차는게 너무 언밸런스 급이긴함..
바퀴가 공속은 느리지만 공격력 자체는 제법되는데.. 거기에 맷집까지 좋고
사거리 낮은게 단점이었는데 패치로 그걸 없애노니..
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