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작성자 아이콘 Ember.
작성일 2010-11-25 11:29:24 KST 조회 269
제목
gsl로보는 일부 저그유저의 재밌는 발언

시즌1에서 저그승률이 잘나왔음 이건 저그가 아니고 쩌그들이다.

맹덕드랍 땅굴활용처럼 저그들이 힘든가운데 전략연구해서 겨우 맞추는거다.

 

시즌3에서 테프가 저그상대로 힘든가운데 갖가지 전략 연구해서 어떻게든 이기고있으니

저=테(심지어 저<테도 봤음) 저=프다. 징징 ㄴㄴ

전략연구? 그게뭐임? 게임 밸런스가 좋아서 테프 승률이 잘나오는거임. 저그도 힘듬

 

 

*위에 농담식으로 적은건 픽션이아니라 실제 게시판에서 본 글들입니다 :)

제가볼때 시즌1부터 3까지 저그유저의 운영이나 스타일이 좋아졌지 전략자체가 참신하고 기발한

전략이 나온건 거의 없다고보고, 오히려 테프에서 시즌1부터 시즌3까지 패치로 사장된만큼 새로운 많은 전략들이

개발되어 나왔음(통했는지 안통했는진 둘째치고라도)

저그분들이 테프유저에 전략연구 얘기하는게 젤 재밌는것같아요. 지금 테프가 이렇게 새로운 전략이나 타이밍이

많이 연구되고 좋아져도 저그한테 힘들다는말 많이하는데 패치의영향이 가장 큰게 맞죠.

저그유저만 실력늘고 테프 유저는 실력이 줄었을리도 없으니...

패치로 좋아졌어도 징징대거나 저=테 저=프(심지어 상대종족 우위) 말하는분들 보면... 다른겜하나싶음 ㅇ_ㅇ;

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잉여_흠알에치 (2010-11-25 11:31:39 KST)
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흠....;;;;;;;;
창조의아침 (2010-11-25 11:31:58 KST)
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전 개인적으로 저그가 좋은면이 있다고 봅니다 ㅎ

그런데 어떤점에서 좋은지는 감이 잘 안잡히네요
저그는답이없다 (2010-11-25 11:32:04 KST)
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일단 토스가 아니라 테란이 이런글 올렸다는것에 패스~~
아이콘 Luv_ (2010-11-25 11:33:45 KST)
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저그가 1.0 시절에 공격 전략자체가 없었던건 매미없던 5병영사신이랑 4차관때문이죠 --

전략은 무슨 막기바빠 죽겠는데. 막다막다막다막다막다 한번 삐끗하면 ㅈㅈ였구만. 졸라 막고 한번 나갈라치면 상대는 올멀급 멀티먹고 병력만땅.

솔직히 인정할 껀 해야죠. 수비형 전략 만들께 뭐있었음? 부화장에서 나오는게 바퀴랑 저글링 뿐인데.
바보휴망 (2010-11-25 11:33:48 KST)
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너무길어서 패스
아이콘 미래서온트랭크스 (2010-11-25 11:37:06 KST)
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시즌 1때 저그가 암울 했던건 인정 하셔야 지요. 시즌1때 언급 한건 드립 아니라 보는 데요..
Ember. (2010-11-25 11:38:16 KST)
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ㅇㅇ. 시즌1때 패치전엔 확실히 저그가 안좋았죠.
근데 몇몇 저그유저의 요즘 테프한테 말하는거랑 비교하려고 쓴거에용
아이콘 RED_Shadow (2010-11-25 11:39:50 KST)
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저그가 좋은건 빠른 앞마당과 일벌레 펌핑으로 자원플레이가 가능함

라바에서 모든유닛이 생산되기 때문에 체제변환의 자유도

3티어 군락테크 유닛의 강력함

패치전에는 앞마당 먹기도 힘들었고 군락까지 가기가 힘들어서 저그가 힘을 못쓴거
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