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| 작성일 | 2010-11-23 21:01:27 KST | 조회 | 239 |
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스타2 유즈맵 개발 속도가 늦은 이유.
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1. 인기도 시스템
이유는 말 안해도 다들 아시겠죠
2. Battle.net 2.0의 안습의 시스템
방만들기가 불가능.
스타1, 워크3에서는 맵 테스트할때 방을 생성하기만 하면 사람들이 왔었음
EX) 맵텟합니다 컴온 ~~같은 맵
하지만 스타2는
비공개로 게시 + Playxp나 스타2로 유명한곳에 테스터 구하는 글 올려야함
기다려야함
안오면 방깨짐.
맵 제작제에게 맵 테스트란 = 맵 제작의 노고를 잊게하며 의지를 더욱 불태워주는 존재.
ex) 테스트를 했는데 흥했다. 더 열심히 만들어야지
하지만 스타2는 그 맵 테스트조차 열-라 힘들게 만들어놨죠 -_-
그냥.. 작은 맵에디터의 푸념이였...
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