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작성자 VIN
작성일 2010-11-23 01:14:58 KST 조회 155
제목
내가 밸런스게에 올렸다 참신하다 추천받은 글

재탕해보자면

 

첫째는 시간증폭 마나 20화 버프.

시폭이 마나가 20이됨으로 더 강력해짐, 대신 더 자주써야되기도 하니까 ㅇ;

 

둘째는 그게 아니라면 시간증폭 중복사용가능

(사실 이러면 게임이 너무조잡해져서 안됨)

 

셋째는 차관에서 유닛 소환시간 감소 ㅇㅇ; 소환모션 시간을 감소함으로써 잉여유닛들은 그대로 두지만,

싸우는도중 유닛이 추가된다는 차관의 개념이 한폭 강조됨.

 

 

 

 

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아이콘 울느님 (2010-11-23 01:15:54 KST)
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시증 증폭되면 밸런스 파괴
VIN (2010-11-23 01:17:22 KST)
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이건 예전에 날 빡치게한 울느님아님? 내가 자비롭게 용서해드림 ㅇㅇ;
아이콘 이말삼초 (2010-11-23 01:18:01 KST)
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사폭 마나 20은 좀 너무 심한거아님/ ㅋㅋ
아이콘 Corean (2010-11-23 01:19:48 KST)
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ㅋㅋㅋ 둘째는 무슨 로보틱스에 4번 걸고 거신을 몇초만에 뽑을기세....
앞마당있으면 거신 초고속 생산...?
차관 소환 감소는 4차관이 너무 강력해져서 밸런스 깨질듯...
저도 플토라 이렇게되면 어이쿠 감사합니다지만
현실적으로 너무 과도한듯 ㅇㅇ
아이콘 적당새 (2010-11-23 01:20:16 KST)
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역시 유닛 빌드타임을 줄여야겠네요
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