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작성자 아이콘 엔다이피스
작성일 2010-11-20 23:36:04 KST 조회 188
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즐겨찢기님의 빌드에대해서 궁금합니다..

즐겨찢기님의 정석빌드 보신분들있는진 모르겠지만,

 

2관문후 인공제어소- 2가스 잖아요?

이게 3관문과 무슨차이가있는지모르겠어요

 

3관문보다 병력이 우선적으로나오는건 좋은것같은데 차라리 안에서 뭐하는지 모르는게 심리적으로 저그압박할수있고 대군주찌르는것도 막을수있고 더좋은게아닐까요?

 

제가 리플레이직접봤는데 3관문이나 2관문후 -인공제어소빌드 둘다 앞마당 연결체워프시간대는 거의비슷합니다.

 

2시증돌려서 2추적자로 압박은 좋은데 , 운영할때 크게작용하지도않는것같고

 

차라리 3관문해서 ,가끔1불사조운영도섞어주고하면 저그가 4차관일지, 그냥운영일지, 불사조일지,

 

모르고 링뽑고 가시촉수박으면 불사조띵! 날라와서 그게임리드할수있고, 더좋은게아닐까싶어서요

 

어떤점이 더좋은지 궁금해서여쭙니다!

 

리플레이첨부참고했습니다(출처:고수리플레이게시판)

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아이콘 Asura.541 (2010-11-20 23:36:56 KST)
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초반 2추적찌르기는 저글링을 강요합니다 끗.
coms1 (2010-11-20 23:39:42 KST)
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추적자의 경우 발업저글링이 아닌경우에는 컨트롤로 저그를 괴롭힐 수 있습니다.

결과적으로, 저글링+발업에 돈을 빠르게 투자하게 만들어, 저가가 다음껏 드론을 찍지 못하게

합니다. 만약 저그가 선앞마당부화장인 경우 추적자로 압박을 안해주면 3관문확장빌드인 토스

는 바퀴 물량을 감당할 수 없습니다.
엔다이피스 (2010-11-20 23:39:46 KST)
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ㄴ그럼 선발업저글링을 쓰는 저그에게는 필요없는건가요?
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