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| 작성일 | 2010-11-20 18:19:59 KST | 조회 | 381 |
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대략 아까 패치글 해석.
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히드라 - 우리는 버프 없이 히드라를 더 많이 보기를 바랬었다. 하지만 지금, 우리는 게임에서 히드라를 볼 기회가 거의 없고, 따라서 우리는 히드라를 위해 몇몇 (some에서 오타난거같네요) 계획을 가지고 있다.
집정관 - 우린 게임에서 너무 많은 집정관을 볼 수 있다. 우리는 집정관의 higher cost(를 어떻게 해석하면 되지;)를 보고싶어하고, 따라서 우리는 집정관의 스플래시 반경을 줄이기로 결심했다. 우리는 이로 인해 프로토스 유저들이 고위기사를 그대로 놔둘것인지, 집정관으로 병합하는 데에 사용할지에 대해 더 신중해지게 했다.
이게 뭔 개소리야 집정관을 많이 볼수있다니!
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