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작성자 shotdu
작성일 2010-11-20 16:35:45 KST 조회 250
제목
사신 5초빌드타임 팀플때문에 너프했다는거는 뭐임;

애초에 5초 빌드타임 너프할때는 팀플보단 빠른사신에 빠른니트업압박때문에 너프한거라고 직접말햇는데

그런데 바퀴사거리 1증가시킬거면 못하러 5초까지 너프햇냐 이거에요 니트업은 팀플 때문이란거 이해하지만

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hekler (2010-11-20 16:36:24 KST)
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5초 너프는 팀플전에 너프된거고
odyssey_art (2010-11-20 16:36:24 KST)
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팀플 해보신분이라면 다 필요없고
선병영 사신 나온다는거 자체가 얼마나 황당한지 알 수 있음
아이콘 MidOrt (2010-11-20 16:36:34 KST)
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언급조차 안되는 프토 애도
아이콘 있나없나 (2010-11-20 16:36:50 KST)
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사신 생산너프 팀플때문 맞지 않나요?
투테란한다음에 7병영 사신.... 이거 상대가 플토면 그냥 ㅈㅈ던데.
8배럭 사신불곰해도 되고;; 이거 막으려고 보급고 테크만들고 너프한걸로 알고있음.
shotdu (2010-11-20 16:37:05 KST)
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hekler님 글의 요점을 이해를 못하시네
아이콘 우리집뒷마당 (2010-11-20 16:37:49 KST)
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shotdu // 저분말은 "팀플 이전에 너프된거"라는거같은데 ㄷㄷ;
아이콘 라인홀드 (2010-11-20 16:39:01 KST)
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투테란보다는 저글링 + 사신이 레알 애미없었슴..
초반에 워낙 공격력도 좋고 이속도 빨라서..

한번 교전에 이기기도 힘들고 싸우도 밀리면 병력 도망도 못가고 다 짤려먹고 쥐쥐침..
그렇다고 두집 병력 한군데 모아두면 뒤로 사신이 돌아들어가서 일꾼 다 잘라먹고..
아이콘 라인홀드 (2010-11-20 16:39:58 KST)
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결국 조합 빨리 갖춰지고 이속 빠른 조합이라 2:1 구도가 잦은데..
2:2 구도 맞추려고 병력 모아서 상대방 병력과 상대가 되더라도..

이속이 빠른 점을 이용해서 저글링은 빠지고 사신이 뒤로 돌아가면 답이 없었다는거..
shotdu (2010-11-20 16:40:09 KST)
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제 글의 말은 팀플이 이전의 문제가아니라 1:1에서 5초 너프를 왜시켰냐는거에요 어차피 바퀴 1사정거리 증가 시키면 저그가 막기수월한데
shotdu (2010-11-20 16:44:15 KST)
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다른 너프는 다 이해하는데 니트업에 40초까지되던시절엔 팀플도 팀플이지만 1:1에서 저그가 압살당해서 5초너프한거고 그 이후에 팀플문제로 선보급고 니트업 군수공장태크 이해해요 그런데 5초너프는 다시 돌려놔도 1:!에서 저그가 바퀴버프로 충분히 쉽게 막을수있다는거죠 1티어유닛이 45초빌드타임이라는게 웃겨서 그래요
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