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작성자 집정관
작성일 2010-11-19 20:10:57 KST 조회 226
제목
나름 개념 패치안

[테란]

- 충격탄 연구 시간 증가

- EMP 탄환이 연구가 필요한 기술로 변경 ( 필요 자원: 150/100, 필요 건물: 군수공장, 연구 시간: 90초 )

- 벙커의 체력에 따라 회수되는 미네랄량 조정

- 수리하는 건설로봇 공격 우선 순위 상승

 

[프로토스]

- 공격력 업그레이드 시, 추적자의 공격력이 1(+1)씩 상승

- 돌진 업그레이드 가격 150/100

- 우주모함의 요격기가 본체로 들어오면 체력 회복

- 고위기사 부적 업그레이드의 마나 상승량이 감소 ( 소환되자마자 사이오닉 폭풍 시전 불가능 )

- 집정관의 사정거리 소폭 상승, 스플래쉬 범위 증가, 충격탄 면역

- 모선 이동속도 증가

 

[저그]

- 산란못 건설 시간 증가

 

 

어떤가요?

 

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Rare[708] (2010-11-19 20:11:30 KST)
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산란못은왜....
Deathferado (2010-11-19 20:11:43 KST)
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스타2의 연구에서 필요한 자원을 볼때 150/100은 블리자드 컨셉에 어긋날 듯. 150/150 이나 100/100 이 될듯.
Deathferado (2010-11-19 20:11:54 KST)
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돌진 연구도 마찬가지에서 150/150
Deathferado (2010-11-19 20:12:47 KST)
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산란못 건설시간 증가는 13앞을 안전하게 가져가는 저그를 방해하기 위한 수단과 6못 운영형 저그의 너프를 의도하신것 같은데 첫 저그의 공격유닛인 저글링의 첫 생산타임을 늦춘다는 점에서 개념은 아닌것같음.
아이콘 징징징 (2010-11-19 20:12:48 KST)
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산란못건설시간은 말도안되는거임 2병영 절떄못막음 전진게이트 절떄못막음
아이콘 징징징 (2010-11-19 20:13:21 KST)
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해병무빙샷도 어케해야댐
아이콘 네피티르 (2010-11-19 20:15:36 KST)
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ㄴ 본진 플레이 하시라는 말
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