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작성자 아이콘 쥬다스
작성일 2010-11-17 07:15:16 KST 조회 290
제목
오픈 베타..묘한 표현임

솔직히 그냥 맛보기 기간(이라기엔 조금 긴) 또는 공짜 기간인데


직설적으로 표현하면 너무 싸보이니까 적절한 표현을 쓴다고 봐야하나


스타2에 이어 대격변에서도 역시 같은 표현이 사용됨


디아3도 오픈베타할 기세

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아이콘 Coldviolet (2010-11-17 07:17:25 KST)
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디3도 오픈베타라고 부르겠죠 처음 나올때 그런데 이게 확실히 좀 사람들 오해하는 감이 없잖아 있어요;;
아이콘 카라사와 (2010-11-17 07:21:08 KST)
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뒤에 한마디 더 붙여야죠 '테스트'
아이콘 김모사왕 (2010-11-17 07:22:37 KST)
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"직설적으로 표현하면 너무 싸보이니까 적절한 표현을 쓴다고 봐야하나"

정답.
아이콘 페이퍼백 (2010-11-17 07:23:40 KST)
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오픈베타가 맛보기 맞습니다.
기본적으로 게임을 제작하게 되면 일단 프로토타입이라고 내부적으로 만드는 버전이 있는데
이건 크게 상관없으니 넘어가고, 그 다음에 알파타입을 만들어서 전체적인 그래픽이나
시스템등을 조절하게 됩니다. 이때의 테스트는 사내 직원, 직원의 친지/가족 정도만 가능한데
회사마다 다르구요. 외부에 유출하게 될 경우에는 고소까지 갈 수도 있으니 주의가 필요한 시점입니다. 그다음에 클로즈드 베타를 열어서 서버 스트레스(동접자를 몇명까지 견디는가, 렉은 얼
마나 생기는가)나 각종 버그, 건의사항등을 받고

그 다음에 오픈베타를 해서 실제 시장의 유저들 반응을 보는거죠. 사실상 오픈베타때 부터는
실질적인 과금시기나 다름없는 서비스를 하게 됩니다. 게임은 완성이 다 됬다고 봐야죠.
아이콘 페이퍼백 (2010-11-17 07:24:21 KST)
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여튼 게임회사 내부에서부터 쭈욱 이어져오는 업계에서 쓰는 용어이기 때문에
맛보기 기간이라든가 하는 용어를 쓰긴 그렇구요. 저대로 쓰게 되는겁니다.
아이콘 휴트랑 (2010-11-17 07:48:56 KST)
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묘한 어감을 주는게.. 우리나라의 양산 쓰레기 온라인 게임들이
오픈베타 기간에도 알파테스트 수준의 완성도를 보여주다보니
그렇게 느껴지는 것 같아요.
아이콘 EasyOnMe.271 (2010-11-17 08:26:16 KST)
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개인적으로 디아3는 오픈베타를 하더라도 짧게 할것 같은데...
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