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작성자 엔제
작성일 2010-11-13 16:55:14 KST 조회 80
제목
모함류 조정 방향

안녕하세요, 엑스피에 가입하고 쓰는 두번째 글입니다

 

오늘은  낮은 효율을 자랑하는 거대 모함류에 관해 얘기해볼 예정입니다

 

스타가 출시 되고 부터 최고의 테크에 위치해 있는
전투순양함, 우주모함, 그리고 모선

이 셋은 엄청난 위엄을 발휘해야함에도 불구하고

찬밥 신새가 되버렸죠

 

이들은 비싼가격, 긴 생산시간, 굉장히 높은 테크
느린 이속과 낮은 효울

그리고 많은 대공 또는 모함류 카운터 유닛들

로 인해 이들은 빛을 보지 못하고 있습니다

 

 

개인적으로 모함류를 굉장히 좋아하는데 이런 취급을 받고 있으니 씁쓸합니다


이 세가지 유닛을 가장 실용적이게 될수 있도록 각각 유닛에게 방도를 생각해봤습니다

 

1) 전투순양함

전투순양함에게 알파 후기에 있던 무기 선택을 다시 돌려주는겁니다 (혹은 싱글 플레이어)

야마토 캐논, 미사일 포대, 디펜시브 메트릭스 이죠.

그리고 저는 여기 하나를 더 제안하면, 알파 초반에 있던 플라지마 어뢰까지 선택가능하게 하는겁니다

(혹시나 모르시는분들을 위해 설명: 이 네가지 기술을 모두 보유할수 있는것은 아니고, 각각 전투순양함에게 한가지의 기술만 사용할수 있도록 택하는 것입니다)


이로써, 야마토 캐논은 적 방어라인 또는 방어건물을 포격하기에 좋을것이고

미사일 포대는 다수의 바이킹, 타락귀, 또는 공허포격기에게 대항할 방도를 부여하는것이고

플라즈마 어뢰는 공대지 대량 학살 무기를 부여함으로써 굼뱅이 견제 방도를 부여하고

디펜시브 메트릭스는 비싼 전투순양함의 효율성을 조금이나마 더 올릴수 있을겁니다


몰론 야마토포를 제외한 다른 3스킬들이 오버 벨런스가 될수 있지만, 그것에는 수치 조절을 적당히 하면 될거라 봅니다

 

 

2) 우주모함

우주모함이 스타2로 오면서 효율이 많이 낮아졌죠 (특히 무식한 요격기)

일단 최우선적으로는, 요격기의 실드가 다 소모되었을시 자동 철수 AI 와 우주 모함의 자동 실드 회복 기능 이 필요 하다고 봅니다

요즘 우주모함이 뜨면, 요격기가 날파리처럼 사냥 당하는 경우가 많이 보이더군요

그리고 우주모함의 무빙샷 복귀, 이건 두말안해도 많은분들이 원하실거라 봅니다


여기서 제가 제안하는것은, 우주모함에게 요격기를 4기 더 생산할수 있는 업그레이드를 마련하는겁니다

우주모함이 처음 생산시 4개 소유, 그후 4개 생산 더 가능, 그리고 업글을 통해 4개 추가 생산 더 가능 하게 만들어

우주모함 한기가 총 12개의 요격기를 소유가능 하도록 하는겁니다

이렇게 될경우, 높은 요격기의 AI 와 무빙샷, 그리고 많은 양의 요격기로 우주모함의 효율을 굉장히 높힐수 있다고 생각합니다

 

그리고 추가로, 요격기의 데미지를 현제 5(1)x2 에서 8(1)x1 로 바꾸는것도 좋을거라 생각됩니다  (괄호 안는 공1업글의 수치)

요격기가 12기가 된다면 DPS 가 너무 높아질것도 우려 하며 약간의 하향이 되고

현제의 데미지는 높은 방어를 가진 유닛에게 너무 낮은 데미지를 주기 때문에 약간의 상향도 됩니다


몰론 전투순양함에서도 말씀드렸듯이, 저는 컨셉만 쓰는것이지 수치적 밸런스는 가능할것이라 봅니다

 

 

 

 

3) 모선

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zkoiu (2010-11-13 16:58:10 KST)
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개그와 진지 둘 다 노리고 쓴 글 같은데 죄다 별로임
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