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작성자 아이콘 RenieHouR
작성일 2010-11-13 16:18:35 KST 조회 479
제목
지게로봇 안 떨구면 SCV가 기본적으로 적어서 효율이 적다구요?

저보고 테란 많이 해보라 할 게 아니라

여러분들이 한번 SCV 많이 찍어보세요.

 

 

고수들의 대전 기록에서 대전 기록을 뒤져서

플토와 저그들도 보통 60 ~ 80어기 뽑고

테란도 마찬가집니다. SCV 수가 딸리다뇨.. 그게 실력 차이죠.

 

고수와 하수를 가르는 건 지게로봇이 아니라

여러분이 지게로봇 믿고 SCV 안 뽑냐 당연히 뽑냐 차이예요.

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라이튜어스 (2010-11-13 16:19:25 KST)
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근데 제가 봤을때 지게로봇은 궤도사령부갈때까지의 일꾼 못뽑는 패널티같은데 후반까지보면 훨씬 유리해 보여요
아이콘 힛리 (2010-11-13 16:19:26 KST)
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초반 시증걸고 뽑아내는 탐사정과의 숫자차이 그런얘기같은데
아이콘 제시카갤러리 (2010-11-13 16:19:27 KST)
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읭 별 드립이 다 나오네 ㅋㅋㅋ
아이콘 불곰대물 (2010-11-13 16:19:34 KST)
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맞음.. 난 항상 리플 보면 일꾼수가 딸리지..
난 실버 쓰레기니깐 인정함.

매번 많이 뽑을라고 해도 -_ㅜ 막상 게임하면 뽑기전에
이겨버리니 그럴수가 엄뜸
아이콘 힛리 (2010-11-13 16:19:40 KST)
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솔찍히 지게로봇이 사기긴 사기
아이콘 야월화 (2010-11-13 16:19:52 KST)
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멀티 만들자마자 폭풍메테오 보면 짜증남...
아이콘 한방이야 (2010-11-13 16:19:58 KST)
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고수는아닙니다만 '기본적으로' scv뽑는속도가 증폭걸어줄수있는 토스와 펌핑후 일꾼 몰아뽑을수있는 저그에비해 느린건사실이아닐까요;
아이콘 LIKEaTOSS (2010-11-13 16:20:11 KST)
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지게로봇 rain ㅠㅠ 공포와 혼돈의 결정체
아이콘 Azure.768 (2010-11-13 16:20:12 KST)
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초반에는 지게로봇 한두기 제때 찍는가 아닌가도 중요한 요소임

중후반 가면 일꾼 숫자 차이에 의한 채취량 차이는 줄어들기 때문에 안 쓰고 에너지 좀 모은다고 문제 안 되지만요
GarethBale (2010-11-13 16:20:13 KST)
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테란은 지게로봇의 효율이 너무좋아서

일꾼을 적게 뽑는듯 .. 그게 이점을 갖는다는거
일꾼 뽑을돈을 더 테크 유닛에 투자할수있어서 ..
하하하훗 (2010-11-13 16:20:28 KST)
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일꾼수 조절하면서 잘하는게 실력이죠 스타일에따라서 틀림. 타이트하게 조이면 조금뽑는거고 부유하게 하면 많이뽑는거고
RenieHouR (2010-11-13 16:21:08 KST)
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솔직히 말해서 유닛 하나하나 스타1 식으로 쳐 보자면 별로인 이 테란을

다채로운 전략과, 엄청난 물량과 견제를 가능하게 하는 일등공신이 바로 지게로봇이랍니다.
아이콘 edwardt (2010-11-13 16:21:17 KST)
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건물 지을때마다 일을못하는거 까지 계산을 하셔야될거같은데
worm10000 (2010-11-13 16:21:26 KST)
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한방이야// 그런데 중반만가도 일꾼수는 비슷해짐.. 뭐 프로토스가 일꾼 계속 뽑는것도 아니고 언젠간 비슷해지고 지게로봇 잇는종족은 테란뿐
LetS.472 (2010-11-13 16:21:49 KST)
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실력차이는 무슨 a라는 시간대에 이미 필요한 만큼 일꾼뽑고 그만 뽑는거랑 b시간에되서야 일꾼수 맞춰지는거랑 같다고 생각함??? 지게 로봇이 없으면 그동안 먹는자원차이가 확나는데
worm10000 (2010-11-13 16:22:18 KST)
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edwardt// ㅋㅋㅋ 그럼 저그는 뭥미? 건물 지을때마다 일꾼 없어지는거까지 계산을 하셔야할텐데
아이콘 edwardt (2010-11-13 16:22:46 KST)
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저그는 펌핑으로 한방에 늘리잔아요 뭐야 저건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
LetS.472 (2010-11-13 16:22:54 KST)
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ㄴ 저그는 그래서 건물값이 쌈
크으릉 (2010-11-13 16:22:57 KST)
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후반가면 어느종족이나 일정한 일꾼수가되죠 ^^

문제는 초반에 일꾼수차이가 나기떄문이죠

초반에 일꾼수 격차는 몇기 안나도

굉장히 큰 자원수입률 차이가 납니다.
사신화염차밴쉬 (2010-11-13 16:23:58 KST)
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후반에 가면 일꾼수의 차이는 솔직히 선수의 선택이죠.

하지만 초반에는 테란이 일꾼수가 모자라는 편이죠. 궤도사령부 올리는 시간동안 건설로봇 생산 불가 and 보급고,병영 등 건물 지을때 동원되는 건설로봇 숫자
초반에는 4~5기는 부족한 상황이고 이정도면 큰거죠.

다만 후반으로 갔을때는 지게로봇의 효율이 고효율이죠.
worm10000 (2010-11-13 16:24:09 KST)
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edwardt// 초반엔 퀸 나오기전까지는 펌핑으로 절대로 못늘림...
아이콘 plasticsmile (2010-11-13 16:24:28 KST)
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서로 꾸준히 뽑았다면 일꾼 도달속도는 저>프>테 순이긴 합니다. 근데 미네랄 수급량은 테>=저>>>>>>>>>>>프인것 같더군요. 저그야 어차피 저글링이 소모성이고 유닛도 잘녹아서 효울이 그닦이라쳐도 테란은 일꾼수가 50기 차이났는데 수급량이 똑같은적이 있었어요. 또 건설로봇 미네랄 한기도 안붙었는데 나보다 자원수급이 높고;;;대략 2멀티 프로브 빽뺵이 돌리고 있었는데
아이콘 plasticsmile (2010-11-13 16:28:00 KST)
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2증폭당 일꾼 1기 차이;;;지게로봇과 비교하면 지게 1개와 프로브1개가 같은 마나를 사용하죠. 범용성으로 보면 시증이 좋지만 지게로봇 효율이 일꾼 4기인것과 비교하면 일꾼 2기정도 차이라고 생각합니다. 초반에는 이정도지만 후반에는 지게가 훨 좋고요. 시증이래봤자 유닛생산 업그래드고 나중가면 프로브엔 거의 안거니까요.(프로토스가 뭐든 시간걸리는것도 큽니다.)
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