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작성자 아이콘 My_life_for_IU
작성일 2010-11-09 00:21:49 KST 조회 283
제목
와 근데 저프전은 바퀴사거리4 하나로 이렇게된거아닌가여?

뮤링은 전혀 상관없고


질럿은 뭐 전진게잇까지 포함하면 뭐 그리 크게는 영향은 없엇고..


결과적으로 바퀴때매 더블넥이 휘청거리고

바퀴때매 이렇게된거아닌가여?

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아이콘 루디 (2010-11-09 00:22:10 KST)
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역장너머로 바퀴가 침뱉어서 망함
사신하향좀 (2010-11-09 00:22:48 KST)
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예전엔 추적추적이 연결체끼고도 바퀴를 때렸지만 이제 그런일은 일어나지않음 ㅠㅜ..
아이콘 테오시스 (2010-11-09 00:22:54 KST)
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ㅇㅇ..
아이콘 신발룸 (2010-11-09 00:22:55 KST)
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2관문 멀티 이런게 힘들어져서 그럼
아이콘 Leiblich (2010-11-09 00:23:09 KST)
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근소한 역장 하향도 영향을 주었다고 생각함
애쉬브링어 (2010-11-09 00:23:46 KST)
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패치 전에도 저프전 밸런스는 최고수층에서 점점 맞아가고 있단 말이 있긴 했음.
패치가 기폭제 역할을 한거고
태클 (2010-11-09 00:26:20 KST)
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심시티이외에도 역장에 끼는 바퀴, 역장 뒤에서 멍때리는 바퀴, 빽샷하면서 이득보는 추적자 등등 바퀴가 힘을 크게 못 발위했는데 이제는 무섭.....
아이콘 성유리 (2010-11-09 00:28:47 KST)
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토스가 언제부터 더블렉이 휘청 거렸나.. 그냥 4차관이면 끝났는데..
더블렉 하려는데 안되니까 그러는거지..
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