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작성자 아이콘 JaGenau
작성일 2010-11-06 08:00:59 KST 조회 437
제목
1.12 패치후 프저전 뮤탈 막기 어려워졌나요?

뮤링이 바뀐 것은 별로 없는데 이상하게 더 잘 먹히는 거 같네요.

 

저 같은 경우는 일부러 바퀴 소굴 보여주고 정찰 프로브 죽인 후 

 

바퀴 소굴 취소하고 다수 개스 올리면서 테그타고 뮤탈가는데...

 

페이크 바퀴로 상대 광자포 강제하고, 멀티 더 먹는 데...

 

뮤탈은 강해진거 없는데. 프토전 승률이 좀 올랐네요.

 

프토님들은 뮤탈 1.12 이후 상대하기 어떤가요?

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아이콘 Celcious[XP] (2010-11-06 08:02:27 KST)
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바퀴에 쫄고 안 쫄고의 차이
아이콘 렛큐 (2010-11-06 08:02:35 KST)
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저그의 바퀴가 상향되면서 토스들이 이제 공중만 경계할게 아니라 지상도 경계해야 되서요..

그러다가 바퀴로 예측해서 멸자 뽑다가 뮤탈 날아오면 끝나는.. 그런 식으로 빌드가 갈리는 둥..

그리고 애초에 뮤링 체제가 완성되면 토스는 소리보다 빠르게 GG가 나옵니다.
아이콘 스타게이져 (2010-11-06 08:02:48 KST)
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앞마당을 빨리 먹으니까 자원이 빨리 많이들어옴->뮤탈 확보 용이
저그빠돌이 (2010-11-06 08:31:21 KST)
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일단 애초에 프저전 뮤탈은 꽤 셋음.
근데 프저전에서 플토 추적자가 워낙 세서 플토가 그냥 닥 추적자 + 파수기 하기땜시
난감했는데 뮤탈이 전면전은 똥이되서 난감했는데, 이번에 바퀴가 상향되면서 역장을 조금 상대하기 쉬워졌고, 동시에 추적자 상대하기도 좀 편해짐. 그래서 플토가 조합에 고민이 필요하게 되면서 뮤탈 상대가 상당히 어려워진듯. 바퀴 땜시 멀티 먹으려면 앞에 포토 깔아야되는것도 되게 고민.
아이콘 EricJohnson (2010-11-06 09:03:29 KST)
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추적자가 워낙 쌔다는고 말하는게 유머
치즈가몽키 (2010-11-06 09:08:15 KST)
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추적자가 워낙쎄다는 말은 첨들어보네 ㅋㅋ
아이콘 Koccam (2010-11-06 09:14:32 KST)
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점멸자 나오면 전면전 뮤탈 전면전에선 답없는 거 맞음요;
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