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작성자 아이콘 XP_Cherry
작성일 2010-10-30 21:59:51 KST 조회 281
제목
제생각엔 사폭너프는

현재 250mm타격포처럼

 

생산후 초반쿨타임이 존재하지 않을까생각해봄

 

그게 가장 현실적인 너프방안일듯

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아이콘 누가니아빠야 (2010-10-30 22:00:12 KST)
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그게 제일나아보이네요
아이콘 XP_Cherry (2010-10-30 22:00:24 KST)
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마나소모랑 대미지 그런건 냅두는거죠
초반 스킬시전할라면 뭐 10초의 쿨다운이 필요하다
이런식으로
아이콘 스타게이져 (2010-10-30 22:00:35 KST)
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그렇게 되면 쓰레기가 하나 더 추가되겠군요 프로토스에..
넼로드 (2010-10-30 22:00:35 KST)
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괜찮은듯 ㅇㅇ
아이콘 rion. (2010-10-30 22:00:57 KST)
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쿨로하면 좋아지는건가 나빠지는건가
아이콘 스타게이져 (2010-10-30 22:01:23 KST)
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rion마나소모까지 있는데 쿨타까지 있으면 쓰지 말라는거죠
아이콘 아르케니아 (2010-10-30 22:01:27 KST)
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나쁜거아님?
넼로드 (2010-10-30 22:01:27 KST)
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스타게이져// 왜 쓰레기가 되나요??
아이콘 누가니아빠야 (2010-10-30 22:01:48 KST)
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맨 처음만 쿨돌자는건데 뭐만하자면 부정적인사람은 뭐지 ㅡㅡ;;
AirQuick (2010-10-30 22:01:52 KST)
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그럼 뭐하러 부적업을 하죠
10초 일찍 쓰려고 연구를 해야 하나
아이콘 허니뷰 (2010-10-30 22:02:08 KST)
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원래 고기한테 환류쓰는건 거의 없지만 어찌됬든...점점 환류 쓸유닛은 적어지내요 ㅋㅋ
아이콘 스타게이져 (2010-10-30 22:02:17 KST)
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지금 쿨타임 없어도 생산시간이랑 자원이 엄청드는데 쿨타임까지 만들면 그게 쓰레기지 뭐에요
아이콘 발컨만렙 (2010-10-30 22:02:41 KST)
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나오자마자 사폭이 너무 쎄다면 소환 후 초기 딜레이 10초정도 줄지도 모르겠네요(자체 쿨은 그대로)
아이콘 XP_Cherry (2010-10-30 22:02:50 KST)
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마나자체를 없애자는게 아니라 첫 스킬 소환시전
쿨타임을 갖자는 얘기입니다
250mm처럼 마나를 없애는게아니라
넼로드 (2010-10-30 22:04:40 KST)
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스타게이져//??? 템플러 미리 뽑아두면 그만이지 템플러 쓸때마다 바로바로 뽑아서 쓰나요??
물론 쿨이 길꺼 같지는 않음 기껏 2~3초? 그리고 시전한다음에 쿨은 원래도 있엇습니다.
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