| 작성자 | 파수기는파수파수 | ||
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| 작성일 | 2010-10-30 06:46:33 KST | 조회 | 221 |
| 제목 |
난입이 연승전의 묘미였는데 말이죠.
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오늘은 연승전을 보진 못해서 뭐라 말씀을 못드리겠습니다만 공지만 봤을 때 괜찮은 취지로 만드신거 같았는데.
좋은점은 기사도님이 말씀하신대로 더 많은 수준 높은 선수들의 난입을 유도한다는 점이구요.
문제점은 한 판 이김으로도 낮은 레벨의 그래픽 카드지만 상품을 타간다는 점에 있어 연승으로 타는 분들보다 쉽게 타간다 인데.
5연승을 준다, 상품을 업그레이드 시켜준다 하는 점은 제가 보기에도 연승전과는 맞지 않는거 같구요.
연승의 퀄리티에 대해서는 어떻게 되더라도 문제가 될 수 있어요. 누군가가 한 10승이 다른 10승과 달리 더 유명한 고수들과 붙었다고 상품을 더 좋은거 주고 하는거 아니잖아요. 하지만 기사도 연승전이 상품타기 위해 해왔던건 아니지 않습니까.
http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=2264608&page=2
여기서 말씀하신거에 좀 변형을 해보시면 어떨까요?
난입은 몇승 단위로만 허용합니다. 3승 혹은 4승에 한 번씩.
아니면 상품 획득 전 4연승, 9연승, 14연승, 19연승에 저격수 난입을 허용하는 방안도 있구요. 난입 상대의 실력은 다르겠지만 난입 횟수로 공정함은 유지할 수 있지요.
그리고 저격 상품은 저격 성공했다고 주는게 아니라 월별로 저격 횟수를 종합해서 1위 하신 분한테 저격상을 드리는 겁니다. 3일에 한 번씩 난입 기회를 저격수에게 주고 누구를 난입시킬까는 이때까지 기사도님이 해오시던 대로 하는거죠.
저격수는 저격 성공 횟수를 늘림으로서 월별 상품을 탈 기회를 얻고 또한 신청 없이 연승전 참여 기회를 얻습니다. 문제는 누가 난입하고, 언제 난입했고, 얼마나 이겼냐를 기사도님이 다 트랙킹을 하셔야한다는 점인데...
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