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작성자 세비앙
작성일 2010-10-28 11:25:39 KST 조회 267
제목
마이크로소프트는 왜 윈도우 XP 만들때 4기가 지원을 제대로 안되게 만들었을까요?

이건 욕먹어야합니다.

 

XP만들때 미래도 생각하면서 만들어야하는데 그런게 없군요.

 

다음 운영체제로 갈아타라고 일부러 그런건가?

 

 

스타크래프트 2 이야기 - 밴쉬의 엔진소리는 죽입니다!

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아이콘 Stray.451 (2010-10-28 11:26:07 KST)
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64bit버전은 4기가 지원이됩니다 고갱님
아이콘 개념의극한 (2010-10-28 11:26:18 KST)
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XP 64비트 없나요?
아이콘 미스틱케이지 (2010-10-28 11:26:21 KST)
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XP도 64비트 쓰면 4기가 지원되는데요
아이콘 kenny.shin (2010-10-28 11:26:28 KST)
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xp도 64비트 버전 있어요-ㅅ-
atro (2010-10-28 11:26:48 KST)
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그당시 상황을 고려하셔야죠 -_- XP가 언제 나온건데...
디리링 (2010-10-28 11:26:52 KST)
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어찌나민굴 (2010-10-28 11:27:28 KST)
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그럼 윈도우98도 그렇게 만들었어야지요 ㅎㅎ
gamkuha (2010-10-28 11:27:51 KST)
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xp 64비트버전은 4기가 이상지원됨...
아이콘 세비앙 (2010-10-28 11:28:46 KST)
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32비트 쓰고 있으니깐 말하는거죠. 지금 64비트 구입하는건 안좋고 ㅎ
훼익스타 (2010-10-28 11:30:45 KST)
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ㄴ xp 나올때 4기가 필요한게 뭐있긴햇나여?--
gamkuha (2010-10-28 11:31:21 KST)
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그건 xp문제가 아니라 비트체계문제임.
32비트 주소체계로 4기가이상 억세스 할수 없음. PEA같은 잡스런 기술이 있지만 이건 편법임..

그리고 xp나온게 언젠데.. 그런 논리라면 스타1은 왜 스타2처럼 3d로 안만들었나..
스타2 사라고 일부러 스타1 2D로 만들었나.. 랑 같은 이야기
아이콘 세비앙 (2010-10-28 11:32:02 KST)
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훼익스타 // 그때는 없었지만 나중에 4기가 이상 쓸꺼라는건 마이크로소프트도 알고 있었겠죠.
아이콘 세비앙 (2010-10-28 11:32:58 KST)
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gamkuha // 스타1 2D 비유하고는 안맞습니다.
gamkuha (2010-10-28 11:33:50 KST)
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xp 문제가 아니라니깐 못알아 듣네요. 비스타, 윈도우7도 32비트는 4기가 이상 정상 지원안됩니다.;;;;
아이콘 세비앙 (2010-10-28 11:35:08 KST)
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gamkuha // 못알듣는다니요. 32비트에서 안된다는건 알아들었습니다. 근데 스타1 2D얘기는 비유하고 안맞는다는겁니다.
아이콘 선팅커나엘 (2010-10-28 11:35:51 KST)
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32비트 운영체제의 경우 일반적으로 하나의 명령어 길이가 32비트로 제한되기 때문에 4기가 이상의 메모리 주소를 끼워넣을 수가 없죠. 반면 64비트의 경우 길이가 두 배이기 때문에 훨씬 큰 메모리 주소 지원이 가능하고요.
sdffff (2010-10-28 12:17:04 KST)
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일단 xp 64bit가 존재했구요. ms입장에선 미래를 생각하면서 os만듭니다. 그 당시에 32비트와 64비트 구분하지 않고 하는 기술에 돈 투자하느니 그냥 따로 개발해 팔아먹고 나머지를 직원회식에 쓰는게 더 낫다고 판단했겠지요.

그렇다고 그게 욕먹을 행동도 아니구요.
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