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작성자 아이콘 [MD]카파
작성일 2010-10-27 00:27:45 KST 조회 621
제목
블리자드 밸런스를 데이비드킴이 아니고 직원이 맞추네여 ㅡㅡ

TIG> 현재 <스타크래프트 2>의 밸런스 조절 팀은 몇 명이나 있는가?

 

<스타크래프트 2> 개발팀 전체가 약 50명 정도다. 그중에서 디자이너는 2/3, 나머지는 프로그래머 등이다. <스타크래프트 2>의 밸런스는 팀 전체, 혹은 디자이너들이 팀웍을 맞춰 설계하고 있다. 사실상 개발팀 전체가 밸런스를 맞추는 데 동원되고 있는 셈이다.

여기서 나온 피드백과 결과를 토대로 밸런스 디자이너 들이 작업한다.




밸런스는 밸런스 담당에게 맞겨야지

밸런서 고용 안할라고 디자이너나 프로그래머에게 밸런스 맞추라고 시키면 되나여

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아이콘 glados (2010-10-27 00:28:25 KST)
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??
아이콘 바퀴피디아 (2010-10-27 00:28:49 KST)
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대학에서 밸런스 담당 학과가 있는것도 아닌데 밸런스 담당이 따로 정해져 있는건 아니라고 생각함.
아이콘 Celcious[XP] (2010-10-27 00:29:10 KST)
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투잡
아이콘 우리집뒷마당 (2010-10-27 00:29:25 KST)
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오히려 프로그래머가 밸런스 더 잘맞추지 않을까싶은데..
아이콘 Coldviolet (2010-10-27 00:29:31 KST)
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그렇게 따지면 밸런스 담당한테 다 맡겨야지 일반 유저 의견 들을 이유도...
아이콘 Kyreli (2010-10-27 00:29:50 KST)
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아이디어는 개발팀 전체에서 내고 그걸 여과하겠죠.
아이콘 럭본좌 (2010-10-27 00:30:22 KST)
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SW공학론적으로 접근했을때 현업에서도 테스터만 따로 고용해서 테스트합니다.

따라서 밸런스 담당자들이 따로 있어야되는게 맞다고 보는데요...
아이콘 My_life_for_IU (2010-10-27 00:30:42 KST)
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훈민정음은 세종대왕 혼자만들엇던가
biya (2010-10-27 00:31:16 KST)
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디자이너가 먼지 모르심?
[MD]카파 (2010-10-27 00:31:23 KST)
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디자이너나 프로게이머나 그림쟁이들은 밸런스 전문가가 아니잖아여
그래도 인정받은 유능한 밸런서들이나 테스터들이 맞추는게 훨씬 잘나온다고 봄
유저 피드백은 이와는 상관 없는거구여
biya (2010-10-27 00:32:24 KST)
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디자이너라는게 게임을 설계하는 사람들이지 그림쟁이가 아니에요-_- 말그대로 벨런스같은거 맞추는일이 전문인 사람이라구요
[MD]카파 (2010-10-27 00:33:03 KST)
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위 덧글에서 따로따로 구분했는데여
갑갑한하루 (2010-10-27 00:34:45 KST)
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사실상 팀전체가 참여한다는 소리는 실제로는 담당자가 대부분을 맡아서 한다는 소리지.
입바른 소리 모르나요.
이 영광을 수고한 팀 모두에게 바칩니다 이런 소리임.
moonrei (2010-10-27 00:48:08 KST)
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본문에 밸런스디자이너는 밸런스만 전문적으로 마추는 사람들을 뜻하는거지 그래픽디자인하는 사람들한테 밸런스 마춘다는말이 아님 디자인이라는 말이 그래픽을 하는사람들에게만 통용되는 말이 아닌데 스타중계에서도 이런말하죠 XX선수가 전체적인 그림을 잘그렸다. 이말에서 그림이 진짜
말그대로 그림을 말하는게 아니자나요
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