| 작성자 |
|
||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2010-10-25 23:51:47 KST | 조회 | 172 |
| 제목 |
바퀴패치는 신의 한수라 생각함
|
||
1, 플토 더블넥 저지를 할려면
초반에 저지하는게 좋은데
히드라, 뮤탈은 2티어 유닛이라는 점에서 아님
저글링은 근접이라 심시티에 약하고 고로 바퀴가 답
2. 4차관 타이밍을 방어할 타이밍에
적절한 유닛을 생각해보면 히드라,뮤탈은 타이밍상 아니고
저글링, 바퀴인데 저글링 상향은 초반 압살 우려가 있음
3. 화염차를 방어할대 좋은 유닛을 생각해보면
저글링, 히드라는 경장갑이라 화염차에 약한 면모를 보이고
뮤탈은 타이밍상 아님 고로 바퀴
4. 저그 지상 유닛중
초반과 중반 허리 라인을 매워줄 유닛이 필요한데
뮤탈은 견제에 가깝고 히드라는 체력이 부실하며 가스를 50이나 먹어 부담스러운데
바퀴는 75/25로 가스 적게먹고 발업 이속 3에 이속도 쓸만하고 체력도 145로 든든한 편
다만 공격력,사거리가 후졌는데 여기에 적절한 날개를 달아줌
데이비드킴이 시니어벨런서는 뻘로 된게 아닌듯
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.