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작성자 아이콘 RenieHouR
작성일 2010-10-22 21:14:19 KST 조회 235
제목
밸런스는 유저가 만들어가는 것이라는 것을 대표적으로 보여주는

울트라와 공성전차

 

 

공성전차 스플 반경 변경 패치 이후 잉여전차가 최강 사기로 등극.

 

스플 반격은 제가 직접 실험 해 본 결과 (해병과 저글링을 체력 99999로 하고

서로 인파이팅 교전 이후 공성전차로 공격) 아주 큰 차이 나지 않았습니다.

 

작은 상향 덕분에 다들 "써볼까?" 라는 생각덕에 빛을 발하게 되는거죠.

 

 

울트라도 마찬가집니다. 스플 반경 버그 덕분에,

오히려 너프를 당하고, 스플 반경 버그도 없어진 마당에 울레기 -> 울본좌 등등..

 

 

플레이어의 마인드와 개발이 밸런스의 주축입니다.

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아이콘 Asriel (2010-10-22 21:15:20 KST)
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밸런스의 틀을 만드는 건 제작진이고
그 틀 속에서 밸런스를 진짜로 이끌어나가는 건 유져
아이콘 Kerriway (2010-10-22 21:15:44 KST)
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공성전차는 데미지 너프로 다시 병신
noogabar (2010-10-22 21:15:45 KST)
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전투력 좆구린 추적자도 마찬가지 아닌가 추적자 구린데도 마르고 닳도록 써서 이정도인데
기동성드립 자제 이속업 바퀴랑 거의 동급임
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