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| 작성일 | 2010-10-21 23:25:25 KST | 조회 | 211 |
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저그는 유닛 자체가 센 게 아닙니다
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테란과 플토의 초반 러쉬 유닛들이 다 칼질당하면서 저그가 너무 쉽게 일벌레를 째는데 저그는 일꾼째는 속도가 다른 종족에 비해 몇배는 더 빠르니까 자원면에서 압도하는 게 문제죠.
애초에 저그는 입막이 불가능해서 순수 병력만으로 초반러쉬에 대비 했었는데 병력을 생산한다=일꾼을 못 만든다 의 라바 시스템이기에 밸런스가 맞는건데 초반러쉬가 없으니까 입막 없어도 병력 안째도 되고 안째는 병력은 모두 일꾼으로 가니까요.
바퀴가 사거리가 길어져서 너무 세졌다뭐다 하는데 사실 바퀴 자체의 문제라기보단 바퀴던 뭐던 폭발적으로 생산할 수 있는 자원량의 문제인 것 같음. 바퀴가 모이니까 사거리 길어진게 무서운거지 4,5기 가지고는 사실 사거리 버프받은 게 크게 작용하지 않으니까요.
그러니까 테란과 플토에게 초반러쉬나 견제 유닛을 다시 돌려줘서 저그 유저로 하여금 일벌레와 병력 사이에서 갈등을 느끼게 하고 거기에서 비로소 실력 차이가 나게해야 함. 지금은 솔직히 좀 과장하자면 개나소나 일벌레 쫙 뽑고 병력뽑으면 땡인데 뭘.
그리고 저그 유저로서도 재미 없는게 벙커링같은게 사라지니까 지금 저그 빌드가 너무 획일화 되버렸음. 난 원래 선발업 후 앞마당 가져가는 스타일이었는데 선 앞마당 빌드가 어느 면에서 보더라도 너무나 월등함..
게시판이 죽었슴다
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