| 작성자 | 고파스익게이 | ||
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| 작성일 | 2010-10-21 15:41:42 KST | 조회 | 286 |
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역시 답답한 사람과는 말을 안 섞는게 답이네.
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주사위 계속 돌리면 확률 1/6으로 수렴하고
동전 계속 던지면 1/2로 수렴하는거 누가 모르나.
근데 이런 단순한 사례 말고 중요한 것은 통계로 이용한 표본량이 모집단의 성격을 얼마나 올바르게 반영하는
지를 아는게 중요한거지, 쉽게 말하면 지금 GSL에서 나타나고 있는 종족간 승률이 과연 스타2에서 이루어지는
전체 종족싸움의 양상을 얼마나 반영하는 가가 중요한거라고요. 그리고 이 신뢰성을 따지려면 확률 분포가
정규분포 비슷하게 나와야한다는 가정이 필요한데 이를 위해서는 중심극한정리를 이용하기 위해 표본수가
최소 5000이상은 되어야 한다고요-_- MidOrt님?
얼마나 학벌이 좋으시길래 학벌 드립치는 지는 모르겟는데, 계량경제학 끄적대는 나도 이정도는 아는데
님은 아예 통계 자체를 모르는 듯요. 에라이 식고 자야지
스2이야기: 그러므로 블리자드는 단순 GSL의 결과에 의해서 밸런스패치를 하기보다는 래더 시스템 전체의
상성관계, 승률을 분석하고 패치할 것입니다.
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