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작성자 아이콘 noogabar
작성일 2010-10-20 22:34:43 KST 조회 99
제목
제일 큰 바퀴 사거리 증가가 단순히 유닛스펙이 아닌데

상대는 견제할때나 한방갈때나 항상 그걸 고려해야되고 결정적으로 견제나 한방이 잘 안먹히기도 하지만

심리적으로 무난한 후반 운영을 할수밖에 없고 결국 저그와 운영전을 하게되는거임 무슨 밸런스를

컴퓨터에 수치값 넣고 시뮬레이션 하는걸로 잡으시는 분들이 보이네

 

8배럭 가능할때 9파일런 정찰 굳이 안해도 되는걸 이곳저곳 구석구석 다 둘러보고 나서 정작 정찰 자체는 13게잇 후 정찰보다 늦어서 적 본진 가보면 정작 적은 정석인데다 입구까지 막혀서 못들어가고 암것도 못보고 초반 지나가는 형상에 비유할수 있는건데 운영 자체도 힘든싸움이 될수 있지만 심리적 압박감이나 자유도가 엄청나게 떨어짐 극날빌 아니면 운영밖에 선택 못하는데 극날빌은 막히면 끝이고 운영은 적이 올인하면 끝이거나 적이 운영이 더 편한 상황이면 이길수가 없음 ㅡㅡㅋ

개인적으로 선배럭 불가능한것도 그런거때문에 반대인데 차라리 배럭 빌드타임 몇초 늘리는게 낫지

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