| 작성자 | 플라토닉토스 | ||
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| 작성일 | 2010-10-20 18:39:57 KST | 조회 | 315 |
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아직도 플토 회전율이 좋다고 생각하는 사람이 있구나..
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플토가 회전율이 과연 좋을까? 첫타 먼저 뽑는거 빼고는 똑같은.. 오히려 회전율이 안좋다는걸 다들 아얘 인지하지 않고 있는것 같습니다. 차관이 안좋다는 이야기가 아닙니다. 프로토스의 회전율 자체가 나쁘다는 이야기를 하는 겁니다. 그 이유는 '생산시간'도 있겠지만, '차관'특성도 작용합니다. 차관은 '선 소환 후 쿨타임'입니다. 이걸 단순히 뒤집어 놓고 보면 똑같습니다. 네 물론 차관의 이점인 '선소환'을 부정할 생각은 없습니다. 하지만 생산력이 괜찮은 유저 수준에만 이르면 차관은 단순히 '좀더 가까운 곳에서 소환'하는 수준에 그치는 겁니다. 그것도 파일런이 소환되어있을 때나 가능한 거지요. 교전장에 빨리 합류하는 것만큼 큰 이점이 없다고 말할 수도 있습니다. 하지만 지금 플토 유닛 자체가 효율이 너무 안좋습니다. 전반적으로 가스를 너무 쳐먹어대는데 그만큼 일을 하는 유닛은 사실상 '파수기'랑 '거신' 둘 뿐입니다. 추적자도 '점멸'업그레이드 하기 전까지는 사실 많이는 쓰지만 위태위태한 유닛입니다 미네랄 125에 가스 50을 쳐먹으면서 데미지 딜링 자체가 너무 안되다보니 깝깝하죠.
세줄요약
1. 플토 회전율은 오히려 나쁜편이다.
2. 플토의 '선소환의 이점은 있으나, 전반적으로 동테크 유닛들에 비해 가격이 비싸고 성능은 좀 쳐진다.'
3. 플토 유닛들이 전반적으로 가스를 너무 쳐먹어대서 조합 비율이 깨지기 무지 쉽다.
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