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작성자 플라토닉토스
작성일 2010-10-20 18:39:57 KST 조회 315
제목
아직도 플토 회전율이 좋다고 생각하는 사람이 있구나..

플토가 회전율이 과연 좋을까? 첫타 먼저 뽑는거 빼고는 똑같은.. 오히려 회전율이 안좋다는걸 다들 아얘 인지하지 않고 있는것 같습니다. 차관이 안좋다는 이야기가 아닙니다. 프로토스의 회전율 자체가 나쁘다는 이야기를 하는 겁니다. 그 이유는 '생산시간'도 있겠지만, '차관'특성도 작용합니다. 차관은 '선 소환 후 쿨타임'입니다. 이걸 단순히 뒤집어 놓고 보면 똑같습니다. 네 물론 차관의 이점인 '선소환'을 부정할 생각은 없습니다. 하지만 생산력이 괜찮은 유저 수준에만 이르면 차관은 단순히 '좀더 가까운 곳에서 소환'하는 수준에 그치는 겁니다. 그것도 파일런이 소환되어있을 때나 가능한 거지요. 교전장에 빨리 합류하는 것만큼 큰 이점이 없다고 말할 수도 있습니다. 하지만 지금 플토 유닛 자체가 효율이 너무 안좋습니다. 전반적으로 가스를 너무 쳐먹어대는데 그만큼 일을 하는 유닛은 사실상 '파수기'랑 '거신' 둘 뿐입니다. 추적자도 '점멸'업그레이드 하기 전까지는 사실 많이는 쓰지만 위태위태한 유닛입니다 미네랄 125에 가스 50을 쳐먹으면서 데미지 딜링 자체가 너무 안되다보니 깝깝하죠.

 

세줄요약

 

1. 플토 회전율은 오히려 나쁜편이다.

2. 플토의 '선소환의 이점은 있으나, 전반적으로 동테크 유닛들에 비해 가격이 비싸고 성능은 좀 쳐진다.'

3. 플토 유닛들이 전반적으로 가스를 너무 쳐먹어대서 조합 비율이 깨지기 무지 쉽다.

 

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플라토닉토스 (2010-10-20 18:40:23 KST)
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쓰고보니 스2게 ... 벨게에 쓴줄 알았는데 ㄷㄷ ;;
아이콘 7버도드 (2010-10-20 18:41:13 KST)
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똑같다니요?

뒤에 나올거 먼저 나오는게 얼마나 좋은데 : (

그리고 차관은 파일런 근처에 막막 소환할 수 있기까지 해서 회전률이 좋다하는거 아닝가여
아이콘 효주님 (2010-10-20 18:41:31 KST)
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저기 죄송하지만 욕먹을거 각오하고 드립할께여

1. 플토 회전율은 오히려 나쁜편이다.-개소리다

2. 플토의 '선소환의 이점은 있으나, 전반적으로 동테크 유닛들에 비해 가격이 비싸고 성능은 좀 쳐진다.'-개소리다

3. 플토 유닛들이 전반적으로 가스를 너무 쳐먹어대서 조합 비율이 깨지기 무지 쉽다. -음 이건인정
아이콘 TsipaR (2010-10-20 18:41:44 KST)
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3번 하나는 동의합니다만..
용제둘리 (2010-10-20 18:42:43 KST)
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3번 말곤 그닥

저그해보시면 특히 2번이 공감안가시게 될겁니다
아이콘 테오시스 (2010-10-20 18:43:14 KST)
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선소환의 이점은 있지만, 회전율은 똑같다고 생각.
플라토닉토스 (2010-10-20 18:44:34 KST)
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개소리라고 하면 끝나는건가? 왜 그런지 이유를 달든가..
아이콘 평생솔로 (2010-10-20 18:44:42 KST)
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차관의 장점은 거리 무시 전투지역에 바로바로 소환해서 즉시 전력이 된다는거 정도
용제둘리 (2010-10-20 18:45:05 KST)
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잘 생각해보면

선소환이 사실상 2연속 선소환임

=

교전시작하자마자 소환 vs 상대는 생산 클릭
쿨 완성 후 또 교전지역에 소환 vs 상대는 걸어옴

즉 교전 당시를 보면 사실상 2번 정도 앞서는 거임
KaSsan (2010-10-20 18:45:27 KST)
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가격비싸고 성능 쳐진다는 맞습니다. 점멸 업글전 추적자가 넓게 자리잡고 동가격의

박퀴를 이길가요? 못이깁니다. 파수기로 입구 좁혀놓고 소수만 싸움해서 상대하는식의

싸움이 아니면 동가격 쏟아부어서는 절대 못이깁니다. 테란 유닛은 말할필요도없구요
Dep (2010-10-20 18:46:23 KST)
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저그도 많이 비율 안좋게.. 가스 쳐먹는 유닛이 있음......
탈락귀와 히필패..... ㅋㅋ 뭐 그닥 많이 쓰이는 유닛들은 아니지만
KaSsan (2010-10-20 18:47:04 KST)
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회전율도 구립니다.

불곰 생산시간이 30초인건 알고 하는소리?

차관 업글된 광전사가 33초+생산시간 5초 입니다 이게 안구려요?
플라토닉토스 (2010-10-20 18:47:14 KST)
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플토 유닛들 보면 다 한숨밖에 안나오는데..(점멸) 업그레이드 안된 추적자는 카운터칠 유닛이 너무 많아서 혼자 다니다간 죽고, 광전사는 다들 아는 이속 고자고.. 파수기 역장 없으면 플토 관문 초반 유닛은 벨런스 시망인데........ 그나마 파수기라도 있으니 역장 치면서 가드하고 추적자로 이점을 살리지만.. 그거라도 없었으면 답이 없음.....

그렇기 때문에 플토는 이속 고자인 광전사를 안쓰는 겁니다. 차원관문으로 소환 쿨타이밍이 5초 버프 받는다고 하더라도, 예약이 안되기 때문에 딱딱 맞춰서 해주지 않는이상 뒤쳐집니다. 거기다가 화면까지 바꿔가면서 소환해야되는데요.. 항상 일꾼 대동해서 가지 않으면 차관의 이점을 전혀 활용할 수 없는 답답한 체계가 플토인데......
갑갑한하루 (2010-10-20 18:47:31 KST)
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전투 전체를 공평하게 나눈 평균 회전률은 비슷하거나 안좋은거 맞음.
다만 순간적인 자원>>유닛변환 수단을 가짐으로 인해서 필요할때 자원을 자원을 사용할수 있는 실질적인 회전률에서는 저그나 테란을 압도함.
플라토닉토스 (2010-10-20 18:48:43 KST)
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아 차원 이동시간 5초가 있구나.. 이건 버프도 아니네....... 왜 지금까지 버프라고 생각했을까;; ㅠㅠ
갑갑한하루 (2010-10-20 18:50:22 KST)
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틀린말은 아니지만 본문에서 이야기한 총시간으로 계산하는 회전률로 프로토스가 나쁘다는 소리를 하고 싶다면 그건 의미가 없음.ㅡㅡㅋ 그냥 말장난일 뿐.
플라토닉토스 (2010-10-20 18:50:36 KST)
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갑갑한하루 // 저그는 대신 드론째는 스킬로 자원 폭증 시키는 방법이 있고, 테란은 그래서 '반응로'가 있잖아요. 그리고 플토 유닛이 동테크 같은 자원으로 뽑은 유닛 효율이 가장 안좋은 편입니다. 앞마당 먹고 거신 테크 이후에는 좀 달라집니디만.. 관문 유닛 중심으로 운영하면 질 확률이 높죠
플라토닉토스 (2010-10-20 18:54:50 KST)
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플토 유닛이 가스가 많이 먹고, 전반적으로 생산시간이 길기 때문에(인구수 1유닛이 없음) 결국 회전력 싸움으로는 밀린다는 이야기 입니다.

4관문 4배럭 싸움 해보세요. 4관문 2해처리 순수하게 병력대 병력 싸움으로 하면 못이깁니다.

프로토스가 4차관으로 저그를 압도했었던 근본적인 이유는 '바퀴의 사거리가 3'인점도 있지만, 그것보다는 저그의 '배째는 타이밍의 딜레마'를 찌르는 공격이기 때문입니다.

배를 째지 않으면 중반에 조루 물량 때문에 플토 병력을 압도 하기 힘들기 때문에.. 저그는 째는 타이밍을 찾아야하는거죠. 그 타이밍은 절대적으로 플토가 유리하기 때문에 4차관 러쉬 타이밍이 생긴겁니다. 플토유닛이 상대를 완벽하게 압도하기 때문에 4차관을 하는게 아닙니다. 물론 바퀴 사거리 1증가는 엄청난 도움이 되서 저그가 더 배를 째는 효과를 줬지만..
갑갑한하루 (2010-10-20 18:59:14 KST)
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땡시작해서 0에서 200찍는시간이 중요한게 아니고 필요할때 필요한 위치에서 소환할수 있는게 중요한거죠. 그리고 공중안가면 거신정도인데(+불멸 한두기?) 뺐다 붙었다 하는 상황에서는 거신은 대체로 남죠. 고위기사는 관문에서 나오고요.
갑갑한하루 (2010-10-20 19:00:44 KST)
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4관문 4병영싸움이 밀리는건 회전력보다는 그냥 상성문제임.
플라토닉토스 (2010-10-20 19:01:41 KST)
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갑갑한하루// 그게 쉽게 되었으면 플토가 이렇게 죽는 소리를 하겠습니까? 거신은 바이킹과 emp에 카운터 당하고 저그전에서는 거신 테크타기전에 털리는데요. 최근 GSL 저프전에서 거신 나온게 있었나요(오후 1시타임은 못봤는데..)
플라토닉토스 (2010-10-20 19:04:22 KST)
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갑갑한하루// 상성상으로는 플토가 병명 유닛들에게 강해야죠. 불곰에 강한 광전사, 해병을 잡아먹는 추적자.. 현실은 파수기 없으면 '내갠 너무 먼 그대'긴 하지만..

생각해보자구요. 4관문에서 파수기 4~5기는 뽑아야되고 추적자는 꽤 많아야 합니다. 하지만 불곰은 가스 15에요. 가스 1개에서 캐도 관문 유닛 돌아갑니다. 진짜 막말로 같은 자원에 대한 회전력 효율 싸움에서는 도저히 싸움이 안되요. 그리고 회전력의 가장 중요한 점은..

광전사와 추적자라는 실질적인 '전투유닛'이 상대 유닛인 불곰보다 모두 빌드타임이 느리다는겁니다. 각각 8초랑 13초입니다. 버틸 수 있겠습니까?
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