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작성자 아이콘 블리자드노예
작성일 2010-10-20 01:18:56 KST 조회 339
제목
블리자드가 랜덤 싫어하는거 맞나요?

근데 워3랑 와우는 뭐인가요?


와우는 rpg지만 투기장에

전략 전술 컨트롤 조합이 들어가는데

랜덤 확률 스킬에 크리에 크리데미지에

저항에 회피에 무막 등등 완전히 변수겜을 만들어놨음


워3도 똑같은 블마 두마리가 같이 쳐도 누가 이길지 몰라요

기본 데미지도 랜덤이고 크리에 이베 커스같이 확률스킬도 많고

로어지른 곰싸움은 정말 누가 맥댐 터트리냐인데


스타는 정말 정확하죠.. 불곰 두마리가 만나서때리면 같이 죽습니다

이런 면에선 스타가 훨씬 좋네요

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포더윈터 (2010-10-20 01:19:14 KST)
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ㅇㅇ
아이콘 연곡 (2010-10-20 01:19:33 KST)
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누가 랜덤 싫어한다고 했어요?
아이콘 아이유홀렼 (2010-10-20 01:19:41 KST)
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팬더빵의 아쉬움..
아이콘 쩌그만세 (2010-10-20 01:19:48 KST)
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와우는 RPG라서 그렇고 워3는 소수유닛 운영이라서 그런 것 같네요
트럴은착하다트럴 (2010-10-20 01:19:49 KST)
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와우는 리치왕땐 아주 그냥 계산대로 딱딱 맞아떨어지는 게임 됬음. 아이템, 특성도 생긴것만 다르지 다 똑같은효율
아이콘 Luzet (2010-10-20 01:19:53 KST)
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워크는 크리티컬이 몇대 이상 안터지면 강제 발동되게 해놨다고 알고있어요
한겨울호빵 (2010-10-20 01:20:21 KST)
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워3는 애초에 컨셉이 D&D식 주사위 놀이라
아이콘 블리자드노예 (2010-10-20 01:20:38 KST)
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아까 댓글에 누가 그리 댓글 다셨어요.
팬더빵이 정말 웃기죠 ㅋㅋ
아이콘 sleeping0ju (2010-10-20 01:22:58 KST)
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블자가 워3이후로 랜덤데미지를 아예 없앴다고 들었는데 워3때 랜덤이 싫어져서
아이콘 Azure.768 (2010-10-20 01:23:00 KST)
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스타2처럼 딱딱 맞게 만들어놔야 리플레이 구조라든가 이런 것도 아무래도 좀 더 간단해짐요
아이콘 Celcious[XP] (2010-10-20 01:23:42 KST)
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워3 이후로 좀 없앴다 했습니다.
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