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작성자 아이콘 마맘맘
작성일 2010-10-18 23:33:09 KST 조회 811
제목
과장과 임요환 차이점?

원년 최고의 스타급 프로게이머 답게 시청자를 배려하는 화려함의 차이가 있어보임..

 

김원기 선수도 프로게이머 출신이라 경기자체의 화려함은 그닥 뒤지지않는거 같은데..

 

뭐 가령 마린컨트롤이라든가, 바이킹패트롤.. 뭐 이정도야 어느정도 고수라면 어려운건 아닌데, 실전 것도 방송경기에서 자연스럽게 보여준다는점..

 

2경기에서 불곰뽑아놓고 솔직히 패트롤을 굳이 시킬 필요가 없어보이는데 그장면 하나만으로도 보는사람입장에선 덜심심함..

 

 

이런게 좀 차이가 나는거같음.. 경기력 외적인 요소말이죠..

 

뭐 물론 마린컨하고 바이킹뭉쳐놓고, 불곰 패트롤시키는게 전혀 의미없는 플레이는 아니지만, 안해도 크게 차이는 없지않나요? 오히려 선수들에 따라선 집중에 방해되서 조금이라도 이득이 있더라도 무시하는 경우도 있고..

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아이콘 noonBora (2010-10-18 23:34:08 KST)
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과장님과 임요환의 차이는 저그와 태란 일뿐 ...
아이콘 광란 (2010-10-18 23:35:03 KST)
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6드론 나름 충격이었는데 근데 저그가 원체 일단 견제를 막고 성장해가는 타입이라
이기더라도 후반 압도적인 회전력으로 꾸역꾸역오는 물량의 힘으로 이기기때문에
아이콘 광란 (2010-10-18 23:36:18 KST)
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테란보다 확실히 보여주기 위한 경기가 힘들죠 결승만 봐도 오 저걸 저렇게 막네 이렇게 수비실력에 감탄했지
Eo_Jin (2010-10-18 23:36:30 KST)
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마린컨은 다른 분들과는 다른 느낌의 움직임이었었구. 바이킹뭉쳐놓기는 매우 혁명적인 컨트롤법으로 보입니다.
1.4가 되느냐 안되느냐도 크고 상황에 따라서 상황을 크게 바꿀수 있어 보입니다만
고위기사의 스톰과 같은 공중 스플레쉬는 조심해야겠지요.
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