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작성자 아이콘 짱세
작성일 2010-10-17 12:51:01 KST 조회 265
제목
팀플 연승전을 진행하며 느꼈던 애로사항들



1. 자원 거래상황, 컨털권한 상황도 관전자/심판이 볼수 있었으면 좋겠음.

특히 자원거래/컨털권한 변경 금지룰도 가능할 수 있는데 아예 불가능함

(본인은 자원거래 및 컨털권한 등도 적극 활용하는 팀플을 더 이상적인 형태라고 생각하긴 함)


2. 관전자는 팀별로 색깔 통일하는 기능이 있거나 심판이 중복색상이라도 지정할 수 있게 했음 좋겠음.

지금은 노랑주황/파랑청록 으로 가급적 비슷하게 맞췄으나 그래도 구분성이 떨어짐



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아이콘 edwardt (2010-10-17 12:53:17 KST)
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근대 초반 자원거래가가능하면 6못이 엄청나게 강해질거같네요. 다몰아준다면 파워풀할듯
아이콘 짱세 (2010-10-17 12:54:21 KST)
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초반엔 자원거래 안됨여
아이콘 edwardt (2010-10-17 12:55:26 KST)
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ㄴ 아 언제부터 되는거죠? 몰랐네요
아이콘 짱세 (2010-10-17 12:55:48 KST)
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겜시계로 5분이던가? 그랬던 걸로 압니다
아이콘 edwardt (2010-10-17 12:56:04 KST)
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아 그랬군요 'ㅅ'
아이콘 AUTOEXEC.BAT (2010-10-17 12:58:48 KST)
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공홈에 한번 건의해 보세요. 블코에서 본사로 공식 건의가 올라갈지도 모름
Ember. (2010-10-17 12:59:24 KST)
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자원거래나 유닛공유는 블자에서 의도하고 만든거니 나중에 공식리그 생길경우
활용될여지가 충분하다고 보여요
그리고 옵으로 보면 1팀이 빨강+파랑이라면 유닛공유하고 컨할때 빨강유닛이나 건물을
파랑이 컨하면 파랑색 테두리가 생겨서 파랑이 컨하는걸 알수가있어요.
(유닛공유 안하면 파랑이 빨강 유닛이나 건물을 클릭해도 테두리가 안생김)

그리고 팀별로 색을 통일하면 A팀에 누가 어떻게 움직이는지 구분이 조금 모호해지는거같던데..
개개인의 움직임 파악을 위해선 전부다 색 구분하는게 좋지않을까 싶네요
대신 지금 하신다는것처럼 같은팀간엔 비슷한 계열 색상으로 하는걸로하면 충분할것같음.
아이콘 짱세 (2010-10-17 13:02:15 KST)
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엠버/ 그러니까 색상을 기본적으로 통일해둬도 되는 상황이 많은게,
동족 조합이 잘 안나오거든요. 저테vs저테 면 빨간테란빨간저그 라고 햇갈릴수는 없어요
그리고 보는 중간에도 색깔을 팀별컬러/개별컬러 하는 식으로 바꿀수 있으면 더 좋구
아이콘 WolRin (2010-10-17 13:02:34 KST)
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워크도 팀플에서 상대건물누르면 상대자원상황/인구수같은거확인할수있어서

스타2도 그런게좀필요해보여서 친구놈이 지속적으로 건의메일을 보냈건만..

메일을보긴하는건지...-ㅅ-
Ember. (2010-10-17 13:04:39 KST)
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음 자원 밀어주는거같은건 옵저버 하시면서 옵션에 자원탭을 충분히 활용하는것도...
지금 스2 옵저빙 기능에 확인가능한 방도가없으니 ㅋ 자원 넘어가는걸로 확인해야겟네여
Ember. (2010-10-17 13:08:43 KST)
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아 그리고 제말은 팀별색상을 해버리면 미니맵을 봤을때 A팀에서 중앙교전하면서 견제를
간다고하면 단순 미니맵만 봐선 누가 견제하는지 구분이 힘들어요
그런데 개인별 색상이 다르다면 미니맵만 보고도 개인 색상 확인하고 A팀에 누가 견제를하는지
간단히 구별이 가능하죠.
그래서 저도 팀플할때 팀별색상 안하고 개개인 색상으로하고... 상대 종족별 색 확인하고
미니맵에 색 보이는걸로 미니맵만으로 상대 어떤유닛이 어디로 움직이나 확인 가능하니까요
팀별색상으로하면 미니맵에 전부다 빨강으로찍히니 상대 테란 토스 저그중 어느종족 누가
움직이는지 미니맵만보고 확인이 안되잖아요 ^^ 그걸 말한거에요~
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