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작성자 아이콘 hekler
작성일 2010-10-17 12:41:43 KST 조회 455
제목
Huk이 쓰는 전략을써봤는데..

프프전에서 1겟후 멀티 그다음 5차관해서 병력 쭉쭉뽑아내던데.

 

본진 3겟1로보에 밀리더군요..

 

질럿을 너무 적게 뽑아서 그런지

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베플 아이콘 WolRin (2010-10-17 12:43:56 KST)
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1겟상태에서 더블을올리는 순간 상대는 생각합니다 '이새끼미친거아니야?'
아이콘 지아이배 (2010-10-17 12:42:34 KST)
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으 프프전에서 빠른멀티를 성공하기 어렵죠 huk이라는 북미유저가 그런 빌드쓰나요?
이론상으로 완전 불가능해보이는데..
hekler (2010-10-17 12:43:19 KST)
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리플봤는데 프프전에서 그러더군요.. 그래서 병력이 4차관을 압도했음

어찌된건지 의문
gankmin (2010-10-17 12:43:44 KST)
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한국레더 전략이 강한것맞음 아무리봐도 상대적인데 북미에선 통하나보져 ㅋ
아이콘 WolRin (2010-10-17 12:43:56 KST)
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1겟상태에서 더블을올리는 순간 상대는 생각합니다 '이새끼미친거아니야?'
아이콘 지아이배 (2010-10-17 12:44:31 KST)
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밀림분지같은맵에서 완벽히 정찰차단하면 가능할거같은데 다른맵에선 절대 불가능할거 같네요
아이콘 엘라이머 (2010-10-17 12:45:39 KST)
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정찰되어 있으면 털리죠...
hekler (2010-10-17 12:45:42 KST)
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그떄 애미버린사원에서 성공해서 이기더군요 ㄷㄷ
kingtca (2010-10-17 12:53:49 KST)
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상태 토스가 시전한 4차관 러쉬는 최적화 된 빌드가 아니였습니다.
이도저도 아닌 4차관이니 막힐 수 밖에요.
첫 관문 전에 연결체 증폭 두번이나 쓰고 관문 올리는 4차관은 뭔가요 중간에 파일런 수도 그렇고 4차관은 타이밍인데 북미 유저들 최적화는 아예 생각도 없나봐요.
로보틱스 빌드는 타이밍 상 막을 타이밍이 나오고 최적화된 4차관이면 원관문 빠른 멀티는 그냥 밀리는데 암튼 그게 북미유저들 수준인 듯요.
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