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작성자 아이콘 잔지바르
작성일 2010-10-16 14:27:13 KST 조회 283
제목
제생각에 저=프=테 벨런스 맞추는건 아예 불가능할거 같네요

그냥 차라리 지금처럼

 

저>테>프>저 가위바위보 관계를 기본으로 하면서

 

그 언밸 수준을 낮추는쪽으로 가는게 나아보임

 

 

 

 

저=테=프가 안되는 이유는

 

간단한거임

 

저프맞추려면 거신도 거신이지만

 

저프전 멀티이후 게이트병력이 지나치게 강하거든요

 

근데 그렇다고 게이트병력을 너프한다? 그럼 프테전이 막장될뿐임

 

뭐 타락귀가 타락킹 되서 9사정거리짜리 미사일 2개씩 날리면 모르려나 'ㅅ'

 

근데 저프전은 어차피 거신너프되도

 

서로 앞마당이후 토스가 관문유닛 업글 시증돌리면서 저그 찍어누른다음에

 

하템을뽑던 거신을뽑던 불사조암흑을 가던... 셋다 유리해보이는데 ㅋㅋ

 

특히 지금 거신이 하도좋으니 저그전 고기를 잘 안쓰지만

 

막상 고기 써도 저그입장에선 emp도 없고 다 쳐맞아야하잖아요

 

 

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아이콘 쩌그만세 (2010-10-16 14:27:50 KST)
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타락킹 돋네 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 언데드의황금기 (2010-10-16 14:27:59 KST)
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당연하죠 100프로 밸런스맞는게임은 모든종족이 같은유닛을 쓰지않는한 없음
아이콘 미루자 (2010-10-16 14:28:01 KST)
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그냥 47~53% 정도 맞춰놓으면 실력으로 대충 ㅇㅇ
아이콘 Celcious[XP] (2010-10-16 14:29:13 KST)
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저=테=프 가 불가능한 이유는 간단합니다. 뽑는 유닛이 다르고 생산체계가 다르거든요. 워크2 오크 휴먼은 모든 스탯이 똑같고 마법만 다른데 언벨 소리 듣고;

언벨은 해결하는게 아니라 완화하는 거..
아이유[257] (2010-10-16 14:29:17 KST)
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어느정도만 맞춰놓으면 참 좋을텐데
vagrant (2010-10-16 14:29:29 KST)
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타락킹되면 가능성 있을지도 모름... 아니 그냥 타락에 사거리감소만 붙여줘도 할만할텐데-_-;;
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