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작성일 | 2010-10-14 10:17:53 KST | 조회 | 321 |
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배틀넷 시스템이 이렇게 거지같이 된 이유중 하나가
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이분들이 배틀넷 시스템 만들면서
매치메이킹에 대해서 개발 경험이 있는 XBOX360 (마이크로소프트)쪽에서 사람을 데려와서 개발하게 만들었어요.
(뭐 솔직히 지금 래더 시스템은 훌륭하잖아요)
근데 이분들이 콘솔 경험밖에 없는 분들이라 "파티" 시스템으로 밖에 커뮤니티를 못 만들어 놓았어요. 콘솔에선 파티 시스템은 진리였거든요.
그러다보니 채팅방이라던가 모르는 사람끼리 만날 수 있는 방법은 전무하게 되었고
더군다나 인기도 시스템도 콘솔에선 빠른 매치메이킹을 위해서 (그리고 어차피 맵도 적으므로)는 더 손볼 필요가 없는 훌륭한 결과물이긴 한데 뭐 아시다시피 pc 환경에선 아니었던 것이죠..
결국은 마소쪽에서 영입한 분들이 매치메이킹이라던가 파티 시스템에 대한 개발 경험밖에 없기 때문에 벌이진 일이라고 생각됩니다.
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