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| 작성일 | 2010-10-13 11:40:31 KST | 조회 | 215 |
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점수 인플레이션이 뭐 문제될거라도 있나요?
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저같은경우를 예를들어 생각해보죠.
저는 오베시작하고나서부터 지금까지 1000위 안짝을 근근히 유지하고 있습니다.
지금도역시 1517점으로 837위네요.
한때 1000점을 넘으면 1000위안에 들때가 있었고, 또 1100점, 1200점, 1300점, 1400점
그리고 지금은 1500점을 넘어야 1000위 안에 들 수가 있죠.
헌데 이것이 문젠가요?
자 예를들어 봅시다.
어떤 한 스타2 유저가 현실라이프가 바쁜관계로 스타2를 즐길시간이 넉넉치 않아서 하루에 한두판
혹은 그것도 못하는 날이 많아서 실력은 몇달 내내 제자리라고 쳐요.
그럼 이 유저의 래더점수는 1달이 가건 1년이 가건 그대로겠죠?
그렇다면 이 유저가 1년동안 제자리걸음만 하는 래더점수를 보면서 흥미를 느낄 수 있을까요?
하지만 지금의 래더는 휴식점수라는 것이 있기 때문에 실력이 제자리여도 점수는 올릴 수가 있죠.
초상화 획득과 더불어 래더점수도 조금씩은 올라가므로 어느정도의 성취욕을 달성할 수가 있다는겁니다.
게다가 고수의 기준이 단순한 다이아몬드 1000점 이상 이런식으로 굳어지는 현상도 막을 수가 있구요,
전체적으로 모두의 점수가 상승하다보니 수준이 높아진다고 느낄 수도 있겠죠.
제가봤을때 휴식점수의 도입은 실보다는 득이많고, 나중에 점수가 만점까지 올라가더라도
특별히 문제될일은 없는거같은데 아닌가요?
어차피 휴식점수는 모두가 동일하게 적용받는것이니 불공평함을 따질것도 없다고 봅니다.
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