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작성자 아이콘 Deathferado
작성일 2010-10-13 11:15:47 KST 조회 304
제목
래더점수의 상승을 왜 인플래라고 표현함?

 

 

래더점수에 1000점 기준치가 있었던것도 아니고

 

많은 경기수와 높은 승률을 내면

 

한계점이 없는 래더점수는

 

당연히 오르는건데,

 

그걸 인플래라고 표현하는건 좀 개념상 어긋나지 않나.

 

뭐 래더점수가 치솟는다고 해서 1700이상이 인플래의 효과를 본 뻥튀기 점수인것도 아니고,

 

래더점수에 인플래 라는 개념을 대입하는건 오류인듯.

 

 

 

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아이콘 탐사정긔엽긔 (2010-10-13 11:16:27 KST)
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그건 모르겠고 이제 들어가면 휴식점수 몇일까 궁금
아이콘 리든 (2010-10-13 11:16:39 KST)
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휴식겸치가 있어서 인플레가 있지않나요?
아이콘 참글 (2010-10-13 11:17:36 KST)
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이기는 사람이 있으면 지는사람이 있는거고, 어느정도 ELL 이 확정된 후에는

이기는사람이 얻는 점수 = 지는사람이 잃는 점수가 거의 맞아떨어지기에 최상위권을 제외하면 점수올리는게 쉽지 않아야 합니다. 그런데도 점수가 끝도 없이 올라가죠.
아이콘 너는펫 (2010-10-13 11:17:53 KST)
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인플레란 돈의 가치에 비해 재화의 가치가 올라간 상태죠
즉... 100등 하던 사람이 같은 점수로 일주일후 500등을 한다는건
점수의 가치가 떨어졌고 등수의 가치는 올라갔죠
대충 이렇게 보시고 너무 심각하게 받아들이지는 마시길...
아이콘 참글 (2010-10-13 11:18:03 KST)
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단적으로 승률 50퍼센트만 찍어도 하루에 12점씩은 올리는 구조라서 그렇습니다.
Deathferado (2010-10-13 11:20:17 KST)
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그러니까 인플래라고 하는건, 너는펫님 말씀대로 시장에 유통된 돈의 가치에 비해 재화의 가치가 올라가서 재화의 기대되는 가격에 비해서 실제로 투자되는 돈의 액수가 많아지는 현상인데, 래더점수에는 재화의 기대되는 가격. 즉, 래더점수의 기준치가 없음. 블리자드에서 1000점 이상은 프로자격을 주는것도 아니고, 기준이 없는 래더 점수에 인플레 라는 단어를 사용하는건 좀.
갑갑한하루 (2010-10-13 11:20:40 KST)
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기준점이 있습니다.
왜냐면 최종적으로 잃는점수=얻는점수가 되는 시스템이기 때문이죠.
기본적으로 스타2의 래더 시스템도 워크3의 래더나 와우의 투기장 시스템과 동일해요.
스타2도 한때는 1200-400대에서 한동안 정지되어 있었습니다.
갑자기 확 오르더니 그 뒤로는 끝없이 올라가니 인플레 이야기가 나오는거죠.
갑갑한하루 (2010-10-13 11:21:58 KST)
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사전적 의미로는 인플레라는 표현이 맞지 않지만 일반적으로 화폐의 가치가 떨어지는 경우 인플레라고 이야기 하니 점수의 가치가 떨어지는 것을 거기에 비유해서 인플레라는 표현을 한거죠.
Deathferado (2010-10-13 11:22:50 KST)
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ㄴ 그렇게 말씀하시니 조금 이해가 되기도 하는군요.
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