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작성자 zerro
작성일 2010-10-11 17:14:24 KST 조회 270
제목
끌어올림, 현재 벨런스의 가장 큰 문제는 프로토스

글 쓰는데 시간이 많이 걸려서 쓰자마자 2페이지로 넘어가서... 토론 점 해봤으면 하는 마음에 다시 올려봅니다...

ㅈㅅ

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현재 프로토스의 문제.

 

1. 프<테

2. 프>저

3. 프=프 (절라 재미 없음)

 

결국 모든 전투가 문제임...

 

이 3가지 문제를 다 가지고 있는게 프로토스이기 때문에, 결국 플토를 패치해야한다~(테란도 조금 패치)

 

1. 거신 하향 -> (프=프 재미 없음 해결과 동시에 프>저 벨런스 해결)

2. 광전사 이속 상향 -> 일반 유닛 수준으로, 상향해도 저글링은 광전사 보다 빠르니 크게 벨런스 안 헤칠 듯 하고, 마린+불곰한테는 그나마 꽤 위협적일 수 있을 것 같다.

3. 광전사 이속업시 충격탄 면역 -> 광전사 이속업시 충격탄 면역을 주면, 프>저 벨런스는 전혀 지장없고, 테>프 벨런스는 조금 맞을듯

3. 불곰 충격탄 하향 -> 테크를 올리든, 가격을 올리든 하향, 불곰이 저그전의 벨런스에는 큰 영향이 없으니 볼곰 충격탄 너프는 테>프 벨런스에 어느정도 도움이 될듯

 

종합해보면

프>저 전은 거신이 하향되는 대신 광전사가 상향인데~ 거신 하향이 더 클것으로 예상해서 어느정도 벨런스 맞춰짐

 

프<테 전은 광전사 상향 + 불곰 하향이 메인이지만, 거신이 하향되었기 때문에 프<테 전 관련 여러가지를 동시에 상향해도 괜찮을듯

 

프=프 전은 그냥 거신이 하향되고 광전사가 상향됐으니... 거신 조금 덜 쓰지 않을지...

 

여튼 프징징의 푸념인데, 프로토스가 결국 벨런스의 핵에 있는거 같네요

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아이콘 -_[디몰군]_- (2010-10-11 17:15:41 KST)
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모든 문제밸런스에는 프로토스가 있죠
프로토스가 우위든, 열세든
아이콘 HooEh (2010-10-11 17:15:45 KST)
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어느정도 일리 있는데
그냥 거신 하향 고기 약간 상향 유령 약간 너프는 어떨까요?
아이콘 aya (2010-10-11 17:17:01 KST)
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끌어올렸으나 안타깝게도....
아이콘 히레기디스크 (2010-10-11 17:17:13 KST)
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광전사 이속은 진짜 50원짜리 업글하는 애 때문에 돌진을 바꿔주던가...
아이콘 zerro (2010-10-11 17:17:57 KST)
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aya // 그러게여 xp는 게시글이 너무 빠름 ㅡㅡ;; 징징 게시판에 올려야할까요 ㅎㅎ
smile420 (2010-10-11 17:22:38 KST)
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그러면 바이킹도 어느정도 사거리라던가 하향해야 할듯
아이콘 스크립트연구원 (2010-10-11 17:23:53 KST)
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정말 개념패치될듯!!!
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