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작성자 아이콘 아빠딸
작성일 2010-10-10 00:25:39 KST 조회 235
제목
1.2패치되면 저그살림이 나아질듯
  • 바퀴의 사거리가 증가합니다. 대규모 집단으로서의 바퀴가 보다 효율적으로 될 것이며, 저그가 중반부터 후반까지 더 많은 선택권을 지닐 것입니다.
  • 진균 번식은 이제 점멸을 막습니다. 이것은 저그에게 끝없이 점멸하는 추적자를 막을 방법을 줍니다. 대규모의 점멸 추적자는 막아내기 매우 힘들었습니다.
  • 병영은 이제 보급고를 필요로 합니다. 이는 초반에 많았던 테란의 사신 압박에 영향을 줄 것입니다.
  • 사신의 속도 업그레이드는 이제 군수공장을 필요로 합니다. 이는 많은 경기를 장악했던 테란의 초반 사신 공격을, 특히 팀 게임에서 약화할 것입니다.
  • 우리는 저그 건물들의 체력을 증가시키고 있습니다. 이는 매우 취약한 저그의 테크 건물들을 노리고 공격하는 것을 방해할 것입니다. 우리는 이러한 체력 변화가 게임에 엄청나게 큰 변화를 불러올 것으로 생각하지 않으나, 현재 수치는 너무 낮은 것 같습니다.

바퀴가 사거리 4-5되면  초반 사신,화염차 방어에 요긴할거고

 

선병영  날빌에서  이제 30초정도 느려지니  초반이 나아질거고

 

사신 이속 하락에다가   저그건물 체력 상향으로  사신,불곰의 철거에서 좀더 버틸거 같으니

 

 

일꾼을  좀더 잘 째서  살림살이 나아질듯해요

 

 

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ymh (2010-10-10 00:26:53 KST)
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이거 레알임?
아이콘 RexHalcyon (2010-10-10 00:27:15 KST)
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바퀴사거리5되면..레알;;
아이콘 글로리아체펫트 (2010-10-10 00:27:30 KST)
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이제 병영체제면 링링체제만으로도 충분히 다 막을듯.
초반에 바퀴 소굴이랑 맹덕이랑 다 올려야하는게 솔직히 부담됐는뎀 ㅇ ㅅㅇ.
zmzm (2010-10-10 00:31:35 KST)
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솔찍히 사신니트로업은 이제 아무도안할기세고
보급 - 병영테크트리로 바뀌었으니
날빌도 안되고

저그 테크건물 체력올리는거랑
진균이 점멸막는건 이해하는데...

나머지는 좀...
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