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작성자 아이콘 가을밤달하늘
작성일 2010-10-09 17:57:15 KST 조회 305
제목
그런데 그럼 차관이 관문보다 확실한 이익이잖아요?
그럼 차관->관문 재전환 버튼은 왜있는거죠?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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발도장 찍기
아이콘 MidOrt (2010-10-09 17:57:41 KST)
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다양한취향을 만족시키기위해서
아이콘 MidOrt (2010-10-09 17:57:46 KST)
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아니면 관광용
아이콘 Celcious[XP] (2010-10-09 17:57:49 KST)
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취존용
아이콘 aya (2010-10-09 17:57:54 KST)
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제말이 그말
아이콘 가을밤달하늘 (2010-10-09 17:58:17 KST)
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이드// 다양한 취향이라면...어떤...ㅎㄷㄷ
아이콘 HowNoWhatYes (2010-10-09 17:58:34 KST)
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ㄴㄴ 관문으로 바꿨따가 다시 차관하면 쿨타임 줄어듭니다
아이콘 가을밤달하늘 (2010-10-09 17:58:48 KST)
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ㄴ 아하!!!!!
아이콘 글로리아체펫트 (2010-10-09 17:58:51 KST)
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테란이 스캔 뿌릴 때 , 열었다 닫았다 세레모니용.
아이콘 Celcious[XP] (2010-10-09 17:58:55 KST)
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서로 장단점을 둬서 필요할때마다 바꿔주는게 좋았을텐데..

클베시절에는 관문으로 변환해도 유닛재소환 쿨이 돌아갔기 때문에 차관소환->관문소환->차관소환 이 가능했습니다.
아이콘 MidOrt (2010-10-09 17:59:02 KST)
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그거 관문에서차관으로바뀌는이펙이 옛날에너무신기해서
그거만 눌러보면서 오오 이러고잇다가 병력못뽑고 털린거생각나네
리하스 (2010-10-09 17:59:32 KST)
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그러니까 관문의 유일한 장점이 예약생산이 된다는 겁니다 ㅎㅎㅎㅎ...

생산속도 보면 차관이 필수죠... 유즈맵에 가끔보면 걍 관문 쓰는데 그거 초보나 하는짓임...
아이콘 Celcious[XP] (2010-10-09 17:59:35 KST)
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이젠 차관<->관문 변형시간이 3초에서 10초로 늘어나고 관문 변형시 차관 소환쿨이 그대로 유지됨
아이콘 가을밤달하늘 (2010-10-09 17:59:37 KST)
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미드님// ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 HowNoWhatYes (2010-10-09 18:00:00 KST)
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Celcious[XP] // 아 그렇군요 이제 안되나보네요 ㅎㅎ
아이콘 edwardt (2010-10-09 18:04:39 KST)
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파일론만있으면그지점에서바로 병력충원이된다는것만해도 얼마나좋은지모르시나
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