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작성자 아이콘 아빠딸
작성일 2010-10-08 19:31:40 KST 조회 299
제목
1.2패치 좋구나
  • 바퀴의 사거리가 증가합니다. 대규모 집단으로서의 바퀴가 보다 효율적으로 될 것이며, 저그가 중반부터 후반까지 더 많은 선택권을 지닐 것입니다.
  • 진균 번식은 이제 점멸을 막습니다. 이것은 저그에게 끝없이 점멸하는 추적자를 막을 방법을 줍니다. 대규모의 점멸 추적자는 막아내기 매우 힘들었습니다.
  • 병영은 이제 보급고를 필요로 합니다. 이는 초반에 많았던 테란의 사신 압박에 영향을 줄 것입니다.
  • 사신의 속도 업그레이드는 이제 군수공장을 필요로 합니다. 이는 많은 경기를 장악했던 테란의 초반 사신 공격을, 특히 팀 게임에서 약화할 것입니다.
  • 우리는 저그 건물들의 체력을 증가시키고 있습니다. 이는 매우 취약한 저그의 테크 건물들을 노리고 공격하는 것을 방해할 것입니다. 우리는 이러한 체력 변화가 게임에 엄청나게 큰 변화를 불러올 것으로 생각하지 않으나, 현재 수치는 너무 낮은 것 같습니다.

 

바퀴로  플토의 더블넥을 저지할수 있을듯

 

2:2팀플에서  사신링이 캐사기였는데  사신을 좀 약화시켜서 해결하네요  역시나

 

그리고 바퀴사거리가 5만되면  히드라는 ㅂㅂ2일듯

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아이콘 뉴비두기[바퀴] (2010-10-08 19:32:14 KST)
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뭐야 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 가을밤달하늘 (2010-10-08 19:32:47 KST)
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으음..테란 보급고, 그리고 군수공장으로의 테크 변화는 정말 너프인 듯;;;
아이콘 저징징의한 (2010-10-08 19:34:04 KST)
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바퀴 이제 추적자한테 멍청하게 맞는일은 없겟네
거대괴수. (2010-10-08 19:35:05 KST)
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테저전은 지금 패치만으로도 충분히 상대 가능하다고 생각하는데 저프전은 고려를 안한건가 이 패치는 바퀴의 사거리가 증가가 되었느니 프로가 초반 소수 파수기 많으로 저그 압박병력 막으면서 멀티 먹는 짓은 못하겠네 반대로 저그는 사거리 늘어난 바퀴로 초반에 추적자를 강요하는 동시에 압박을 하는 양상이 나오겠네 추적자 강요하는것이 나중 중후반 저프전 양상이 어떻게 될진 모르겠지만 테저전 벨런스 중심에 초점을 둔 1.2는 저로썬 별로라고 생각됨니다
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