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작성자 아이콘 -_[디몰군]_-
작성일 2010-10-08 12:24:50 KST 조회 273
제목
1.2패치의 체크포인트

1. 저프전

바퀴 사거리밖에는 딱히 변한 것이 없다.

이 변수가 어떻게 작용할지는 모르곘지만

여전히 저그는 프토 모이면 답없다.



저그의 건물체력이 상향되었으니 

4차관은 조금 막기 수월해질 것이다.


2. 프테전

테란이 전진사신 같은걸 쓰는 상대는 거의 저그. 

프토전에는 평상시와 같은 해불일 것이다.

기본빌드에서 원래부터 선보급고-병영이었으니 이는 타이밍문제를 야기하지 못하고

해불료선 세 유닛중 하향된 유닛은 없다.


물론 유령도, 토르도 건드려지지 않았다.



대놓고 하는 전진관문을 테란이 막기 조금 더 힘들어질 것이라는 것 빼고는

정석적 테프전 힘싸움에서 프토는 이번 패치로 어떠한 이익도 얻지 못한다.



결론: 테프전 프저전 둘다 변함없다.


으아니, 이게 무슨 소리야!

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아이콘 옥수수수염차 (2010-10-08 12:25:19 KST)
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저프전에 진균시 점멸못하는거 추가요
아이콘 -_[디몰군]_- (2010-10-08 12:25:53 KST)
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아하.

........
점멸자에 진균덮는게 크긴 하겠네요
JinMary (2010-10-08 12:27:11 KST)
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?? 생산건물 체력늘어난거랑 4차관 이랑 무슨 상관이지?
rax_fherui (2010-10-08 12:27:23 KST)
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음... 그래도 초반만 좋아진다면 후반에는 울트라가 토스 지상병력 다 씹어먹는 건 마찬가지라..
클베 때만하더라도 토스가 저그전 암울했는데 그 때랑 변화된 점이라면 잭슨조 추가, 바퀴 너프 신경기생충 지속시간 추가 밖에 없거든요.

아직 패치도 안 됐고... 좀 더 지켜봐야할 듯...

테란전에는 솔직히 많이 좋아졌습니다. 사신 걱정 안하는 게 얼마나큰데요 ㅋ;
이건 뭐... 다들 아시리라 생각합니다.
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