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작성자 [쩌]는[그]녀
작성일 2010-10-08 10:03:37 KST 조회 101
제목
근데 히드라만 상향되면..

불곰/프토 나둬도..

 

이제 어느정도 재밌을거같은데요.......

 

 

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아이콘 구기사 (2010-10-08 10:04:47 KST)
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바퀴상향으로 인해 좋든 싫든 히드라를 조합해줘야 하는 상황이 올거 같으네요
아이콘 소프트3 (2010-10-08 10:14:52 KST)
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센스 이미지
지금 히드라의 공격속도나 공격력 또한 사거리면에서는 대부분 만족하실겁니다.
다만 체력이나 이동속도, 특히 점막안에서도 히드라보다 빠른 유닛이 많죠.
더구나 점막 밖에서는 거의 못쓰는 유닛으로 되어버리죠 무빙 컨이 안되기 때문이죠
근데 문제는 히드라가 상향이 된다 해도 저그가 플토전에 힘든건 파수기의 역장과 다수의 추적자의 순간이동(이건 감염충 패치로 인해 이제 할만해질듯?)과 거신을 카운터 할만한 유닛이 없다는겁니다. 물론 다수의 뮤탈리스크나 타락귀 같은 비행유닛으로 충분히 점사하고 빠질수 있겠지만 손해가 너무 크기 때문에 어느정도 격차가 나야지 가능한 전략이죠.
프로토스가 앞마당을 먹기 보다 본진 플레이 하면서 다수의 파수기와 거신을 뽑고 진출 하는게
상당히 무섭더군요. 특히 역장의 컨트롤 여하에 따라 다수의 저글링 바퀴가 무용지물이
되는경우가 많죠. 뒤에 버티는 거신은 정말 답없습니다.
맹독충은 플토전에선 잘 안쓰이는 유닛이구요.
가끔 불사조나 패스트 공허를 쓰는 사람도 있긴 한데 이젠 자주 당하는 전략이라
전략상 방어는 가능한데 추적자,질럿,파수기3~4기,거신 전략은 전략상 방어보다는
컨트롤 여하에 따라 방어성이 갈라지고 또 상대의 역장 컨트롤 실수를 바라게 되지요.

결론은 히드라가 상향이 된다고 하더라도 거신,파수기,추적자 조합을 카운터 할만한
유닛으로는 거듭나지 않기 때문에 플토전에서의 밸런스를 논하기는 힘들거같습니다.
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