playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 임요왕
작성일 2010-10-08 09:02:14 KST 조회 214
제목
사신에 대한 블리자드의 좀더 심도있는 고찰이필요합니다

사신은 후반에 안쓰이는 유닛입니다.


1.힘싸움에서 소녀맺집으로 아예 안쓰입니다. 경장 데미지는 좋으나 맺집 대비 가격은 최악인 놈이죠.


2.게릴라에서도 안쓰입니다. 결정적으로 초반 사신을 막기위해 빌드가 워낙 길어서 포톤 2기 성큰 2기정도씩 준비된


후반전에는 저걸 씹어먹으려면 사신이 7~8기 필요한데 현재 바이오닉 위주의 병력 구성에서 사신 8기는 불곰 16기의


공백으로 나타납니다.  



지금도 사신은 1:1에서 사장되어 가는 유닛입니다. 2:2의 밸런스를 맞추려하는것은  좋은 현상인데...


사신에 대해서는 아예 중후반에도 게릴라를 할수 있는 컨셉상의 대 변화가 있어야 하지않을까 하는 생각입니다.



이번 패치가 그대로 나온다면 사신은 초 중 후반 통틀어 1:1에서 나올일 없는 스카웃 처럼 게임의 질을 떨어뜨리는 


낙오자 유닛이 될 확률이 높습니다.  패치의 준비 기간이 길어진다고 해도 사신이 1:1 게임 내에서 소수라도 


유용한 역할을 하게 바뀌어서 나왔으면 합니다. 



단순히 현재 밝힌대로 패치가 된다면


머지 않은 미래 ...김택용이의 스카웃 관광처럼 맹덕어멈의 사신 관광이 화두가 될지도 모릅니다

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 GomOmg (2010-10-08 09:03:21 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
1:1만생각하시면안되구 팀플유저도 생각좀해주세욤 ㅠㅠ
임요왕 (2010-10-08 09:05:16 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그러니깐 사신의 초반에 대한 지배력을 약화시키는건 동의하지만

이렇게 되면 아예 안쓰이는 유닛이 되니 (저도 플토넣은 조합으로 팀플 200승 넘게 했습니다)

중후반에라도 쓰일수 있게 컨셉을 대대적으로 변경했으면 한다는게 요지입니다.
아이콘 BestNoob (2010-10-08 09:05:47 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
솔직히 아직 계획인 거 같아서 뭐라하고 싶진 않지만.
이미 바퀴의 너프 전례도 있고 -- 사신도 진짜 그리 되어버릴 것 같아 좀 그렇네요.
차라리 이렇게 패치할 거라면은 초반 활용도를 좀 더 높여줬음 좋겠다는 생각이 듬.
아이콘 다크수엄 (2010-10-08 09:09:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
흠.. 사신 공속이나 사거리버프도 갠챃은거같은데..
체력버프는..힘들겟고
대신밥을 2인분 먹게하는거같도 갠챃을듯..
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.