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작성자 가스는남겨주마
작성일 2010-10-07 00:02:50 KST 조회 337
제목
아 근데 스타 2 밸런스

RTS게임에서의 밸런스란 곧 게임의 완성도를 의미하죠

 

더군다나 스타크래프트정도 되는 게임에서라면 정말 이렇게 언급할것도 없을만치 중요한거고

 

스타1에서는 이런건없었던거같은데

 

스타2는 아.. 이점은 의도하지 않았던거같은데 간과하고 지나갔나보구나 하는 티가 나는부분들이

 

상당히 많은거같네요..

 

베타때 유닛들 컨셉도 하나둘씩 무너져가고 패치시 스펙 변동폭같은것도 보면서 실망 많이 했었는데.. 이거 저만느끼는건가요?

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아이콘 플토지만허접 (2010-10-07 00:04:22 KST)
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컨셉무너트리는거는 뭐.... 몇개있죠 ㅠㅠ
근데 간과하고 지나간 부분은 뭔가요? 전 그런게 잘 안보이던데;;
아이콘 에이허브 (2010-10-07 00:04:36 KST)
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스타1도 지금의 밸런스를 만드는데 8~10년은 걸린거 같아요
아이콘 김뚜벅 (2010-10-07 00:04:41 KST)
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스1 테란 밸런스 조정이 필요함
아이콘 Teacher_D (2010-10-07 00:04:50 KST)
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그래서 밸런스가 안맞는다는말?
아니면 밸런스때문에 스펙 변동하고 컨셉 무너져서 실망이라는말?
가스는남겨주마 (2010-10-07 00:05:13 KST)
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음 예를들자면 뭐 지옥불화염차는 라바를 그냥 다 태워버립니다 ㅡㅡ 펌핑 열심히해놨구만 빡치게..
아이콘 Teacher_D (2010-10-07 00:05:28 KST)
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지금 스타2 이정도 밸런스면 엄청 훌륭한거 아님?

정작 10년 넘은 스타 워크 도 아직 밸런스 안맞는데......
아리가또고자. (2010-10-07 00:05:47 KST)
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김뚜벅

스1은 지금 밸런스 이상이 나올수가 없음 테란이란 종족의 특징을 없애지 않는한은.
살짝만 건드려도 테란이 젤 쓰렉됨.. 실제로 그래서 지금 딱 맞춰놓은거구..ㅜㅜ
아이콘 데닛 (2010-10-07 00:05:52 KST)
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난 괜찮음
가스는남겨주마 (2010-10-07 00:07:05 KST)
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티쳐디// 밸런스에 대한 치밀한 계산이 부족했었던거같다고 올린글입니다. 그때문에 밸런스를 충분히 고려하지 않고 특성만 내세워 만든 유닛 스펙은 수정될수 밖에 없었고.. 물론 밸런스 안맞는다는것도 포함이고요
아이콘 연곡 (2010-10-07 00:13:59 KST)
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와 스1이 몇년동안 밸런스를 맞춘건데 이런 글을....
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