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작성자 추죶긔
작성일 2010-10-04 23:54:00 KST 조회 147
제목
차관 유닛 상향은 필요없는데

비차관 유닛 상향이 필요함다

 

불곰 생산타임 30초

 

추적자 42초

파수기 42초

광전사 38초

 

이러니 차관전에

 

테란이 멀티지으면서 불곰찌르기에 게임이 끝나버리지 ^^

 

기본 생산시간을 조금 줄여야함다 특히 추적자

 

요즘 6드론때문에도 좀 짜증남요

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아이콘 제시카갤러리 (2010-10-04 23:54:35 KST)
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불곰 머여 ㅡㅡ
아이콘 러브피스 (2010-10-04 23:54:50 KST)
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잉전사는 맞추려고 늘려놨는데 다시 줄이자면 블리자드 벨런스팀 위엄이 나락으로 떨어져서 안돌려줄듯
레드샤크 (2010-10-04 23:55:07 KST)
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차관 해도 광전사는 33초임. 불곰은 30초임. 차관에 시증 안 써주면 차관이어도 질럿이 불곰보다 늦게 나옵니다.
추죶긔 (2010-10-04 23:55:31 KST)
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아새끼들이 개념이 없어요 진짜
추죶긔 (2010-10-04 23:56:03 KST)
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차관하면 28초 아닌가요 10초 줄어드는걸로 아는데 설마 건설시간 세시는거?
레드샤크 (2010-10-04 23:56:27 KST)
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광전사 다시 5초 줄여주고, 거신을 5초 늘려야 함. 광전사 같이 숫자가 많은 유닛에 5초 리스크 주니까, 한번 뽑으면 5초 리스크, 두번째 뽑을 때는 10초 리스크, 세번째는 15초 계속 쌓여서 결국 불곰보다 숫자가 적어짐... 불곰보다 질럿 숫자가 적으면 안됨...
레드샤크 (2010-10-04 23:56:47 KST)
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차관 하면 5초 줄어듭니다. ㅋ
KaSsan (2010-10-04 23:56:53 KST)
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불곰 시간 35초로 늘겟죠 진자 말도 안되요 아무리 짱구 굴려도 배럭과 관문수가 같으면

결국 초반 불곰 2기부터 시작하는 땡러쉬를 막을수가없죠

(파수기 버티면서 불멸자 나오는거 이야기하지마세요 같은 관문수로 막는게 아니죠?)
레드샤크 (2010-10-04 23:57:14 KST)
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요즘 게임 하면 뼈저리게 느낍니다. 옛날엔 불곰에 질럿 숫자 맞췄는데, 요즘은 불곰에 질럿 맞추기 어려워요.
추죶긔 (2010-10-04 23:57:36 KST)
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거신은 왜 늘리나요 우주모함이나 늘리세요 안댐 거신은 건드맂망
레드샤크 (2010-10-04 23:58:01 KST)
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배럭과 관문 수 같으면 절대 불곰 러시 못 막음 ㅡㅡ;; 공포라면 몰라도, 본진 막으려고 공포 보여주면 마린 반응로에서 쏟아져 나와서 겜 끝남 ㅋ
아이콘 발컨만렙 (2010-10-05 00:00:23 KST)
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프로토스
광전사
소환 시간이 33에서 38로 증가하였습니다.
차원 관문의 재사용 대기시간이 23에서 28로 증가하였습니다.

패치내용은 뻘이로군요.
아이콘 발컨만렙 (2010-10-05 00:02:11 KST)
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차관 10초 줄어듭니다.
소환되는 시간 5초 있으니 5초줄어든다는 말도 완전히 틀린말은 아니지만...
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