| 작성자 |
|
||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2010-10-04 09:49:14 KST | 조회 | 188 |
| 제목 |
와우는말입니다.
|
||
N사의 A 모 게임처럼 템 맞추는 스트레스가 없다고 보는게 맞고,
장비에 집착하는 사람들은 그래도 아예 없다고 보기는 힘든데 타 RPG 들에 비해 그 정도가 적음.
이유는 간단함
와우는 6개월 마다 상당히 허무한 시간이 되풀이 됨.
가령, 작년 말 십자군 시험장의 풀 파밍( 장비를 맞추는 ) 을 완료 했음.
" ㅎㅎ 나 이제 와우에서 좀 짱. 잘나감. ㅎㅇ ㅎㅇ 너님 나 기억하죠? ㅎㅎ "
하면서 좋다고 배째면 두달있다가 얼음왕관 나옴. 다 뉴비들.
ㅠㅠ
( 그래서 난 와우 템 집착하면 침흘리면서 템 입찰하는 현질러들은 잉여정도가 아니라 ㅄ같음. )
그래서 그다지 템 맞추는데 스트레스도 없고,
반대로 템을 풀 파밍을 해도 그다지 큰 기쁨이 없음. 몇달 후면 찾아 올 허무감에.
근데 그게 또 꾸준히 유저를 끄는 매력임. 템을 다 맞추고 이제 이 케릭은 봉인이나 PVP.
인게 아니라, 봉인해두고 업적이라던지 PVP라던지 부케라던지 전문기술 하고있다보면
또 상위 던전과 상위 아이템이 나옴.
스2 이야기 : 워3 가 그래왔던것처럼, 앞으로 스타2가 그럴것 처럼. 시즌마다 래더 전적이 초기화 되는것과 같긔.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.