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작성자 Ladis
작성일 2010-09-30 00:48:36 KST 조회 209
제목
막장 밸런스맵 한번 만들어 봤는데...

완전 재미있네요 ㅋㅋㅋㅋ

 

내용은

저그

전체적 유닛 생산 속도가 2초 단축 되었습니다.(일벌래 대군주 여왕 제외)

바퀴 : 인구 2> 1

히드라 : 이동속도 업그레이드 추가(+0.75) 발업 바퀴와 이동속도가 완전히 같습니다(점막 위에서도)

감염충 : 중장갑 > 경장갑

타락귀 : 공격력 14(+6) > 15(+10)으로 변경

울트라 리스크 : 스플레시 데미지 33% > 50% 변경

여왕의 애벌래 생성 스킬의 시간이 40> 20초로 단축

 

테란.

공성전차 : 공격력 35(15) > 35(25)

유령 : 저격 자동 시전 가능(기본 설정 상태)

밤까마귀 : 추적미사일 사거리 6> 8

토르 : 재플린 미사일 스플레쉬 범위 0.5 > 0.8

 

프로토스

광전사 : 발업 2배 + 기존 돌진 유지(돌진 이속은 기존과 같은 약 6.1)

체력이 50/100 > 70/80으로 변경

불멸자 : 100/200 체력을 120/180으로 변경

거신 : 공격력 15X2 > 10X2, 이제 이동하면서 공격이 가능합니다.(코브라를 생각하시면 됩니다.)

모선 : 이동속도가 2로 증가했습니다. 공격 횟수가 6 > 8로 변경. 사거리 7> 8 변경. 불멸자의 강화 보호막이 적용되어 있습니다.

웜홀 이동 기능 배치(에너지 100)

우주모함 : 이동속도가 2로 증가했습니다. 기본 탑재기 4> 6기. 자동 생산(확인 못함. 근데 될듯.)

150/350 체력을 150/300으로 감소

불멸자의 강화 보호막이 적용됨

요격기 : 불멸자의 강화 보호막이 적용됨

집정관 : 사거리 2> 2.5 스플 범위 증가(확인이 안됨. 이건 뭐 늘려도 잉정관. 0.5씩 증가했는데)

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리뮤 (2010-09-30 00:49:13 KST)
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스플데미지수정어떻게해요?
아이콘 Sprirea (2010-09-30 00:49:47 KST)
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추미 사거리 4아니었나요 ? 추적자한테 써봤는데 다맞으러 들어가서 발사하던데 ㄱ-
아이콘 Ladis (2010-09-30 00:50:22 KST)
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ㄴ6인걸로 알고 있습니다. 뭐 근데 짧다는 생각이 들어서 어차피 8로 하려고 했거든요.
아이콘 [얼음]감지탑 (2010-09-30 00:50:26 KST)
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상향 우선 패치라 게임이 지루해질 가능성도 생각해 보셨나요?
아이콘 Ladis (2010-09-30 00:52:04 KST)
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리뮤 // 울트라 리스크에서 효과 - 카이저 칼날 피해 탭에서
영역 - 비율 로 알고 있습니다
영역 - 반경 이 스플레쉬 범위로 알고 있구요.
아이콘 Ladis (2010-09-30 00:52:47 KST)
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[얼음]감지탑// 아직까진 재미있더군요. 특히 저그가 물량이 쏟아지다 보니.
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