| 작성자 | 삐끄 | ||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2010-09-28 17:43:43 KST | 조회 | 247 |
| 제목 |
스타2의 제가 생각하는 문제점
|
||
확실히 데미지가 높고 스플래쉬 유닛이 있으면 기초체력이 낮은 유닛은 잘 안쓰입니다..
스1때 사이오닉스톰의 데미지가 높아서 플토전에서 마린은 거의 쓰이지 않았습니다...
스2는 저글링, 질럿, 해병을 뽑기가 꺼려집니다.....그냥 미네랄 남으면 멀티하는 게 일반적인 경향 같네요
저글링...거신에 녹고...화염차에 녹고...유닛사이에 공간이 없어서 둘러싸기도 힘들고...
광전사....불곰에 녹고.....화염차에 녹고...추적자가 길막아서 돌아가고...그나마 셋중에 가장 낫긴 하네요
해병...맹독과 거신에 녹음...
이게 가장 큰 문제점은 가스 안 먹는 기초유닛이라는 점입니다....기초 유닛들이
멧집도 좋은데 데미지도 높은 유닛들에게 극상성을 보이며 뽑으면 효율이 극적으로 떨어진다라는 경향을
보입니다....결국 가스 먹는 한단계 윗 유닛을 뽑아야 하고 미네랄만 남고 가스가 부족한 현상이 생깁니다..
자원활용도 측면에서 기초유닛을 더 활용할 수 있는 방안이 더 필요하지 않나 생각이 드네요...
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.