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작성자 아이콘 GMCUSTOM
작성일 2010-09-28 10:52:36 KST 조회 158
제목
울트라 스플래쉬

이거 갤럭시 에디터에서 유닛 반경 기준 항목에 체크되어있어서 그런건데..


사실 건물 스플같은건 이 항목 하나 꺼주면 그냥 해결될 문제였음.프로그래밍적 수정이고 자시고 그딴거

필요없고..


근데 이러면 기존이 큰 유닛 칠때도 스플래쉬 커지는것도 같이 꺼지게 된단 말이예요.

블리자드가 이런 간단한 방법을 취했으면 유닛 스플래쉬 줄어드는 것도 필연적이라 반드시

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YoonKH (2010-09-28 10:53:41 KST)
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그게 맞는거임.
큰유닛을 친다고 스플래쉬 범위가 커지는게 이상
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-28 10:55:07 KST)
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블리자드가 그 항목체크를 해제했으면 오랫동안 묵혀뒀던 버그라 말할 수도 있습니다.

지금까지는 버그가 티 안 났는데 돌기를 삭제하면서 드러났다.. 이렇게
아이콘 roborobo (2010-09-28 10:55:53 KST)
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그 스플이 없으면 울트라의 스펙은 심하게 떨어지는것임
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