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작성자 아이콘 얼본좌
작성일 2010-09-28 10:44:22 KST 조회 339
제목
근데 울트라 패치 정확히 뭔소리죠?

기존에는 스플이 어찌 들어갔고,


이제는 어떻게 들어간다는 건지;;

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아이콘 효주님 (2010-09-28 10:44:39 KST)
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건물만 수정아님 아 유닛 수정먹으면 ..
Deathferado (2010-09-28 10:44:51 KST)
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기존에는 광대한 범위에 스플래시가 들어갔고 지금은 그 광대한 범위에 들어가던 스플래쉬 범위가 협소해졌음.
아이콘 시카여신님 (2010-09-28 10:45:09 KST)
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원래 울트라 스플래쉬는
대상 유닛의 크기에 따라서 달라지는데
그게 건물에도 적용이 되면서 건물이 크다보니 스플래쉬가 존나 커지는 버그 수정
근데 일반 유닛 대상으로는 그대로 적용일듯
아이콘 MarCat (2010-09-28 10:45:10 KST)
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일단 건물 주변에 비정상적으로 넓게 먹히던 스플이 조정됬구요.

유닛까지 조정됬는지는 아직 모르겠네요.
아이콘 얼본좌 (2010-09-28 10:45:43 KST)
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그니까 의도 이상으로 스플범위가 넓은걸 수정했다 이런건가요? 에라 몰라 울레기따위 ㅋ
아이콘 미루자 (2010-09-28 10:46:07 KST)
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기존에는 타겟의 근처에도 데미지가 들어가는 방식이었는데 이번패치로 건물을떄릴때 아얘 스플 범위를 지정해서 그 범위에 걸치면 스플이되고 안걸치면 1놈치듯 되는건데 유닛한테로 적용하기 쉬워보이고 또 적용할 드낌입니다
아이콘 스타2 (2010-09-28 10:46:45 KST)
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저그 하지 말라는 소리죠
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-28 10:46:58 KST)
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한국도 조만간 패치될테니 그때 갤디터 뜯어보면 알겁니다.

제대로 할라면 XP유저들 말처럼 건물한정으로 스플 없애는게 맞는데 솔직히 귀찮음;
유닛반경 체크되있는거 띡 클릭해서 해결할 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 꿈꾸는소년- (2010-09-28 10:56:46 KST)
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ㄷㄷㄷㄷ 진짜 저그 버림받은득
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