작성자 | 아기노루 | ||
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작성일 | 2010-09-27 19:45:33 KST | 조회 | 126 |
제목 |
RTS및 MMORPG 하면서 느낀거
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밸런스 아무리 수정해봣자 캐릭터나 종족마다 기본 베이스는 변하기 힘들다
생산 방식이나 특징 장점 등등 개별 유닛 스펙 하나둘 조정한다고 바뀌는게 아니다
처음 나올때부터 유리한 특성을 가진 종족,캐릭터가 나중에도 유리함
게다가 한번 인구수가 자리잡히면 흥행을 위해서라도 강세 종족을 한번에 약화 시키지 않음
RTS나 mmorpg 여러가지 해본 사람은 알거임
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